Assassin’s Creed IV: Black Flag – Un’Odissea Pirata nel Nuovo MondoAssassin’s Creed IV: Black Flag, rilasciato originariamente nell’ottobre 2013 per PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U, con successive versioni per PlayStation 4, Windows e Xbox One un mese dopo, rappresenta il sesto capitolo principale della celebre serie Assassin’s Creed. Sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft, il gioco si distingue per la sua ambientazione unica nel periodo storico del Golden Age of Piracy, tra il 1715 e il 1722. La narrazione intreccia eventi storici reali con elementi di finzione, seguendo l’eterna lotta tra Assassini e Templari. Il gioco introduce Edward Kenway, un pirata gallese spietato e ambizioso, nonno di Ratonhnhaké:ton / Connor (protagonista di Assassin’s Creed III) e padre del villain Haytham Kenway. La sua ricerca lo porta attraverso le acque insidiose dei Caraibi alla ricerca della fortuna e di un luogo leggendario chiamato l’Osservatorio, desiderato sia dagli Assassini che dai Templari. Un elemento centrale della trama è il tentativo di stabilire una repubblica pirata indipendente nella regione caraibica, offrendo uno spaccato affascinante di un periodo storico turbolento. A differenza dei precedenti titoli della serie, Black Flag pone un’enfasi significativa sull’esplorazione marittima in un mondo aperto e senza interruzioni. I giocatori possono navigare a bordo del Jackdaw, una brigantina catturata all’inizio del gioco, esplorando le acque cristalline dei Caraibi, affrontando tempeste, combattendo navi nemiche e scoprendo isole nascoste. L’esplorazione terrestre rimane un elemento fondamentale, con città come Havana, Nassau e Kingston che offrono opportunità di parkour, infiltrazione e combattimento. Il mondo di gioco è vasto e diversificato, comprendendo oltre 50 località distinte, tra cui atolli remoti, forti abbandonati, rovine Maya, piantagioni di canna da zucchero e relitti sommersi. I giocatori possono cacciare animali terrestri e marini, raccogliere risorse per potenziare l’equipaggiamento tramite un sistema di crafting e reclutare membri dell’equipaggio per la Jackdaw. L’attenzione ai dettagli storici e ambientali contribuisce a creare un’esperienza immersiva e coinvolgente. Black Flag offre un equilibrio tra esplorazione marittima e terrestre, con una mappa estesa dei Caraibi che permette ai giocatori di muoversi liberamente tra le diverse località. Il gioco presenta meno restrizioni rispetto ad Assassin’s Creed III, offrendo maggiore libertà di esplorazione e approccio alle missioni. La possibilità di interagire con l’ambiente circostante, come arrampicarsi su edifici, nuotare sott’acqua ed esplorare relitti sommersi, aggiunge profondità al gameplay. Successivamente portato su Nintendo Switch come parte della The Rebel Collection nel dicembre 2019 e disponibile su Google Stadia a partire da settembre 2021, Assassin’s Creed IV: Black Flag ha lasciato un segno indelebile nella storia dei videogiochi. Il gioco è stato seguito da Assassin’s Creed Rogue e Assassin’s Creed Unity nel novembre 2014, consolidando ulteriormente la popolarità della serie. Tabella benchmark RTX 5070 TiLa tabella seguente riassume i valori usati per il commento tecnico: risoluzione, preset, profilo grafico e FPS medi restano separati, senza confondere FPS e Hz. | Risoluzione | Preset | Ray Tracing | FPS medi |
|---|
Full HD 1920×1080 | Ultra / TPU Custom Scene | No | 98,0 FPS | QHD / 1440p 2560×1440 | Ultra / TPU Custom Scene | No | 78,5 FPS | Ultra HD / 4K 3840×2160 | Ultra / TPU Custom Scene | No | 52,2 FPS | Full HD 1920×1080 | Ultra + RT / TPU Custom Scene | Sì | 79,5 FPS | QHD / 1440p 2560×1440 | Ultra + RT / TPU Custom Scene | Sì | 61,1 FPS | Ultra HD / 4K 3840×2160 | Ultra + RT / TPU Custom Scene | Sì | 38,7 FPS |
Come si muove la RTX 5070 Ti nei dati di AC: Black FlagNel benchmark di AC: Black Flag, la RTX 5070 Ti mostra una curva chiara tra le risoluzioni. Full HD raster: 98 FPS medi, fascia molto fluida, con margine evidente sopra i 60 FPS. QHD / 1440p raster: 78,5 FPS medi, fascia giocabile e sopra la soglia dei 60 FPS. Ultra HD / 4K raster: 52,2 FPS medi, sotto i 60 FPS medi, quindi dato tecnico più che target consigliato. La progressione è importante perché fa vedere non solo il picco in Full HD, ma anche quanto la scheda riesce a mantenere salendo verso QHD e 4K. Lo scarto tra le risoluzioni aiuta a leggere il margine della scheda: Full HD raster -> QHD raster: 98 FPS -> 78 FPS, calo 20,4% rispetto a Full HD raster. QHD raster -> 4K raster: 78 FPS -> 52 FPS, calo 33,3% rispetto a QHD raster. Full HD raster -> 4K raster: 98 FPS -> 52 FPS, calo 46,9% rispetto a Full HD raster. In pratica, più si sale di risoluzione, più si vede quanto margine perde o conserva la scheda sul frame rate medio. Il confronto con le altre GPU dà il contesto di potenza: 2560×1440: RTX 5070 Ti 78,5 FPS, 19,3% sotto RTX 4090 (97,3 FPS) rispetto alla GPU più veloce presente nel confronto. 2560×1440: RTX 5070 Ti 78,5 FPS, 3,4% sotto RTX 4080 (81,3 FPS) rispetto alla GPU immediatamente sopra in classifica. 2560×1440: RTX 5070 Ti 78,5 FPS, 1,8% sopra RX 9070 (77,1 FPS) rispetto alla GPU immediatamente sotto in classifica. Questa parte serve a capire dove si posiziona la scheda rispetto ai modelli vicini e quanto margine conserva nel titolo, senza ridurre il benchmark a un singolo numero isolato. Raster, Ray Tracing e margine realeIn questa tabella non ci sono dati Ray Tracing utilizzabili per la scheda selezionata, quindi il commento resta sul raster e sulle risoluzioni effettivamente misurate. Questo non è un limite dell’analisi: semplicemente evita di citare modalità non presenti nei dati del test. La parte più convincente della tabella è sopra i 90 FPS: Full HD raster a 98 FPS. Qui la scheda non si limita a superare la soglia minima, ma offre un margine tecnico più comodo e una lettura più positiva del preset usato. Il punto da ricordare è che questi numeri arrivano dal preset indicato nella tabella. Per questo il giudizio tecnico non deve essere confuso con una prova generica: stiamo commentando quella scena, quei setting e quei valori medi. Se il gioco offre regolazioni grafiche o tecnologie di upscaling, quelle possono cambiare il frame rate, ma qui il riferimento resta solo il dato misurato. Il dato va letto come commento tecnico: FPS medi, differenze percentuali e confronto con le GPU vicine raccontano la capacità della scheda senza bisogno di aggiungere altro. Per questo il target tecnico più sensato è 1440p/QHD: le risoluzioni sopra i 60 FPS possono essere raccontate come giocabili, quelle sopra i 90 come molto fluide, mentre i risultati sotto soglia restano utili per capire il limite della scheda nel preset usato. Confronto con le altre GPU in tabellaIl confronto serve a leggere la posizione della RTX 5070 Ti rispetto ai modelli vicini nello stesso gioco e nello stesso set di dati disponibile. | GPU | 1920×1080 | 2560×1440 | 3840×2160 | 1920×1080 + RT | 2560×1440 + RT | 3840×2160 + RT |
|---|
| RTX 4090 | 114,8 | 97,3 | 64,6 | 96,1 | 78,0 | 47,5 | | RX 7900 XTX | 104,5 | 85,8 | 55,9 | 86,6 | 67,3 | 41,1 | | RTX 5080 | 105,1 | 85,5 | 57,9 | 85,8 | 67,8 | 43,5 | | RTX 4080 | 102,5 | 81,3 | 52,4 | 81,4 | 63,9 | 37,7 | | RTX 5070 Ti | 98,0 | 78,5 | 52,2 | 79,5 | 61,1 | 38,7 | | RX 9070 | 96,3 | 77,1 | 49,5 | 78,0 | 59,3 | 34,8 | | RX 7900 XT | 93,3 | 75,3 | 48,0 | 76,4 | 59,0 | 34,8 | | RTX 4070 Ti | 87,6 | 68,3 | 42,6 | 69,0 | 52,6 | 29,6 | | RX 9070 GRE | 83,5 | 67,0 | 41,6 | 67,9 | 50,9 | 29,2 |
Il PC HWReady consigliato per AC: Black Flag in 1440p/QHDGuardando i risultati raccolti, insieme alla scheda grafica analizzata su AC: Black Flag e confrontata con gli altri modelli della tabella, vi proponiamo l’assemblato POWER BOOST Total White/WOOD. Lo consigliamo per 1440p/QHD perché i risultati raccolti mostrano un margine concreto nel target principale, con una proposta adatta a chi vuole giocare con qualità visiva elevata e una configurazione di fascia coerente. Questo prodotto monta AMD Ryzen 9 9950X, GeForce RTX 5070 Ti, 32GB RAM, 1TB NVMe: è una configurazione gaming pensata per chi vuole un PC già assemblato, ordinato e coerente con la fascia della scheda video analizzata. Per il gioco guardiamo soltanto i risultati realmente utili alla scelta del PC: le modalità sotto i 60 FPS medi restano nella lettura tecnica, mentre nella proposta commerciale portiamo avanti solo ciò che la tabella permette di raccontare in positivo. La proposta viene orientata sui risultati più solidi della tabella, così il consiglio resta positivo e legato a una risoluzione realmente sensata per questa configurazione. I test vanno letti con impostazioni grafiche elevate o massime. Chi vuole cercare ancora più frame può lavorare sui dettagli grafici oppure usare tecnologie di upscaling quando sono presenti nel motore del gioco; il punto di partenza, però, resta quello dei valori misurati nella tabella. shop.hwready.it è lo shop della community di HWReady.it: ogni PC viene curato nel dettaglio, assemblato e testato a fondo prima della spedizione. Nessun assemblato viene trattato come un prodotto anonimo: l’obiettivo è far arrivare a casa una macchina pronta, ordinata e utilizzabile per giocare dal primo avvio. |