Assassin’s Creed IV: Black Flag – Un Viaggio nella Golden Age della Pirateria
Assassin’s Creed IV: Black Flag, sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft, rappresenta il sesto capitolo principale della celebre serie Assassin’s Creed. Uscito originariamente nell’ottobre del 2013 per PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U, è stato successivamente rilasciato nel novembre dello stesso anno per PlayStation 4, Windows e Xbox One. Nel dicembre 2019 ha fatto il suo debutto su Nintendo Switch come parte della collezione “The Rebel Collection”, mentre nel settembre 2021 è diventato disponibile anche su Google Stadia. Il gioco si inserisce nella complessa narrazione della serie, precedendo cronologicamente gli eventi di Assassin’s Creed III (2012), ma seguendone la linea temporale moderna.
La trama di Black Flag è ambientata in un’interpretazione romanzata del periodo storico noto come Golden Age of Piracy, tra il 1715 e il 1722. Il giocatore assume il ruolo di Edward Kenway, un pirata gallese alla ricerca di fortuna e di una leggendaria località chiamata l’Osservatorio, desiderata sia dagli Assassini che dai Templari. La storia esplora le dinamiche del conflitto millenario tra queste due fazioni, impegnate in una lotta per il controllo e la libertà.
A differenza dei precedenti titoli della serie, Black Flag pone un’enfasi maggiore sull’esplorazione marittima all’interno di un vasto mondo aperto. Il giocatore può navigare liberamente nei Caraibi a bordo del Jackdaw, una brigantina catturata durante una missione iniziale, affrontando tempeste, navi nemiche e creature marine. L’esplorazione terrestre rimane presente, con città come Havana, Nassau e Kingston che offrono opportunità di infiltrarsi, completare missioni e interagire con personaggi storici.
Il gameplay combina elementi di azione-avventura, stealth e combattimento in terza persona. I giocatori possono utilizzare una varietà di armi, tra cui spade, pistole e granate, per affrontare i nemici. L’abilità di arrampicarsi, saltare e nascondersi nell’ambiente circostante è fondamentale per superare gli ostacoli e completare le missioni con successo. La gestione dell’equipaggio del Jackdaw è un aspetto cruciale, poiché influenza le prestazioni della nave in battaglia.
Oltre alla campagna principale, Black Flag offre una serie di contenuti scaricabili (DLC), tra cui “Assassin’s Creed Freedom Cry”, un’espansione che segue le vicende di Adéwalé, l’ex quartiermastro di Edward Kenway diventato Assassino. Ambientata dieci anni dopo gli eventi della campagna principale, questa espansione esplora temi come la schiavitù e la lotta per la libertà nei Caraibi.
Il gioco presenta un’ampia varietà di location da esplorare, tra cui atolli, forti marittimi, rovine Maya, piantagioni di zucchero e relitti sommersi. I giocatori possono cacciare animali terrestri e pescare in acqua, raccogliendo risorse per potenziare l’equipaggiamento tramite un sistema di crafting. L’utilizzo del cannocchiale permette di esaminare le navi a distanza, valutando il loro carico e la loro forza.
Tabella benchmark RTX 5090
La tabella seguente riassume i valori usati per il commento tecnico: risoluzione, preset, profilo grafico e FPS medi restano separati, senza confondere FPS e Hz.
| Risoluzione |
Preset |
Ray Tracing |
FPS medi |
Full HD 1920×1080 |
Ultra / TPU Custom Scene |
No |
136,9 FPS |
QHD / 1440p 2560×1440 |
Ultra / TPU Custom Scene |
No |
113,8 FPS |
Ultra HD / 4K 3840×2160 |
Ultra / TPU Custom Scene |
No |
81,6 FPS |
Full HD 1920×1080 |
Ultra + RT / TPU Custom Scene |
Sì |
111,3 FPS |
QHD / 1440p 2560×1440 |
Ultra + RT / TPU Custom Scene |
Sì |
93,4 FPS |
Ultra HD / 4K 3840×2160 |
Ultra + RT / TPU Custom Scene |
Sì |
64,7 FPS |
Come si muove la RTX 5090 nei dati di AC: Black Flag
Nel benchmark di AC: Black Flag, la RTX 5090 mostra una curva chiara tra le risoluzioni. Full HD raster: 136,9 FPS medi, fascia molto alta, utile anche per monitor rapidi. QHD / 1440p raster: 113,8 FPS medi, fascia molto fluida, con margine evidente sopra i 60 FPS. Ultra HD / 4K raster: 81,6 FPS medi, fascia giocabile e sopra la soglia dei 60 FPS. La progressione è importante perché fa vedere non solo il picco in Full HD, ma anche quanto la scheda riesce a mantenere salendo verso QHD e 4K.
Lo scarto tra le risoluzioni aiuta a leggere il margine della scheda: Full HD raster -> QHD raster: 136 FPS -> 113 FPS, calo 16,9% rispetto a Full HD raster. QHD raster -> 4K raster: 113 FPS -> 81 FPS, calo 28,3% rispetto a QHD raster. Full HD raster -> 4K raster: 136 FPS -> 81 FPS, calo 40,4% rispetto a Full HD raster. In pratica, più si sale di risoluzione, più si vede quanto margine perde o conserva la scheda sul frame rate medio.
Il confronto con le altre GPU dà il contesto di potenza: 3840×2160: RTX 5090 81,6 FPS, 26,3% sopra RTX 4090 (64,6 FPS) rispetto alla GPU immediatamente sotto in classifica. Questa parte serve a capire dove si posiziona la scheda rispetto ai modelli vicini e quanto margine conserva nel titolo, senza ridurre il benchmark a un singolo numero isolato.
Raster, Ray Tracing e margine reale
In questa tabella non ci sono dati Ray Tracing utilizzabili per la scheda selezionata, quindi il commento resta sul raster e sulle risoluzioni effettivamente misurate. Questo non è un limite dell’analisi: semplicemente evita di citare modalità non presenti nei dati del test.
La soglia più interessante non è soltanto quella dei 60 FPS: Full HD raster a 136,9 FPS entrano in una fascia molto alta. Questo permette di leggere il risultato come margine reale, soprattutto quando il giocatore usa monitor con refresh elevato o vuole una risposta visiva più brillante rispetto al semplice minimo di giocabilità.
Il punto da ricordare è che questi numeri arrivano dal preset indicato nella tabella. Per questo il giudizio tecnico non deve essere confuso con una prova generica: stiamo commentando quella scena, quei setting e quei valori medi. Se il gioco offre regolazioni grafiche o tecnologie di upscaling, quelle possono cambiare il frame rate, ma qui il riferimento resta solo il dato misurato.
Il dato va letto come commento tecnico: FPS medi, differenze percentuali e confronto con le GPU vicine raccontano la capacità della scheda senza bisogno di aggiungere altro. Per questo il target tecnico più sensato è 4K: le risoluzioni sopra i 60 FPS possono essere raccontate come giocabili, quelle sopra i 90 come molto fluide, mentre i risultati sotto soglia restano utili per capire il limite della scheda nel preset usato.
Confronto con le altre GPU in tabella
Il confronto serve a leggere la posizione della RTX 5090 rispetto ai modelli vicini nello stesso gioco e nello stesso set di dati disponibile.
| GPU |
1920×1080 |
2560×1440 |
3840×2160 |
1920×1080 + RT |
2560×1440 + RT |
3840×2160 + RT |
| RTX 5090 |
136,9 |
113,8 |
81,6 |
111,3 |
93,4 |
64,7 |
| RTX 4090 |
114,8 |
97,3 |
64,6 |
96,1 |
78,0 |
47,5 |
| RX 7900 XTX |
104,5 |
85,8 |
55,9 |
86,6 |
67,3 |
41,1 |
| RTX 5080 |
105,1 |
85,5 |
57,9 |
85,8 |
67,8 |
43,5 |
| RTX 4080 |
102,5 |
81,3 |
52,4 |
81,4 |
63,9 |
37,7 |
| RX 9070 |
96,3 |
77,1 |
49,5 |
78,0 |
59,3 |
34,8 |
| RX 7900 XT |
93,3 |
75,3 |
48,0 |
76,4 |
59,0 |
34,8 |
| RTX 4070 Ti |
87,6 |
68,3 |
42,6 |
69,0 |
52,6 |
29,6 |
| RX 9070 GRE |
83,5 |
67,0 |
41,6 |
67,9 |
50,9 |
29,2 |
Il PC HWReady consigliato per AC: Black Flag in 4K
Guardando i risultati raccolti, insieme alla scheda grafica analizzata su AC: Black Flag e confrontata con gli altri modelli della tabella, vi proponiamo l’assemblato Power Boost. Lo consigliamo per 4K perché i risultati raccolti mostrano un margine concreto nel target principale, con una proposta adatta a chi vuole giocare con qualità visiva elevata e una configurazione di fascia coerente.
Questo prodotto monta Ryzen 7 9850X3D, GeForce RTX 5090, 32GB RAM, 2TB NVMe: è una configurazione gaming pensata per chi vuole un PC già assemblato, ordinato e coerente con la fascia della scheda video analizzata.
Per il gioco guardiamo soltanto i risultati realmente utili alla scelta del PC: le modalità sotto i 60 FPS medi restano nella lettura tecnica, mentre nella proposta commerciale portiamo avanti solo ciò che la tabella permette di raccontare in positivo.
La proposta viene orientata sui risultati più solidi della tabella, così il consiglio resta positivo e legato a una risoluzione realmente sensata per questa configurazione.
I test vanno letti con impostazioni grafiche elevate o massime. Chi vuole cercare ancora più frame può lavorare sui dettagli grafici oppure usare tecnologie di upscaling quando sono presenti nel motore del gioco; il punto di partenza, però, resta quello dei valori misurati nella tabella.
shop.hwready.it è lo shop della community di HWReady.it: ogni PC viene curato nel dettaglio, assemblato e testato a fondo prima della spedizione. Nessun assemblato viene trattato come un prodotto anonimo: l’obiettivo è far arrivare a casa una macchina pronta, ordinata e utilizzabile per giocare dal primo avvio.
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