Assassin’s Creed IV: Black Flag – Un Viaggio nella Golden Age della PirateriaAssassin’s Creed IV: Black Flag, sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft, rappresenta il sesto capitolo principale della celebre serie Assassin’s Creed. Uscito originariamente nell’ottobre del 2013 per PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U, è stato successivamente rilasciato per PlayStation 4, Windows e Xbox One nel mese successivo. Il titolo ha continuato la sua espansione raggiungendo Nintendo Switch come parte della collezione “The Rebel Collection” a dicembre 2019, e più recentemente Google Stadia nel settembre del 2021. La narrazione si inserisce in una storia fittizia basata su eventi reali. Il gioco esplora il conflitto millenario tra gli Assassini, impegnati nella difesa della pace e del libero arbitrio, e i Templari, che aspirano a un controllo per garantire l’ordine. La trama principale si svolge nelle Indie Occidentali durante la Golden Age of Piracy, precisamente tra il 1715 e il 1722. Il giocatore assume il ruolo di Edward Kenway, un pirata gallese noto, nonno del protagonista di Assassin’s Creed III, Ratonhnhaké:ton / Connor, e padre dell’antagonista Haytham Kenway. Edward è alla ricerca della fortuna e di un luogo mitico chiamato l’Osservatorio, desiderato sia dagli Assassini che dai Templari. Un elemento centrale della trama riguarda il tentativo di stabilire una repubblica pirata indipendente nei Caraibi. Il gioco si distingue per la sua enfasi sull’esplorazione marittima in un mondo aperto e senza interruzioni, mantenendo al contempo le meccaniche consolidate dell’esplorazione terrestre in terza persona, il combattimento corpo a corpo e lo stealth. Il setting di gioco abbraccia le Indie Occidentali con tre città principali: L’Avana, Nassau e Kingston, oltre a numerose isole, relitti e fortezze. I giocatori hanno la possibilità di arpionare grandi animali marini e cacciare sulla terraferma. Per la prima volta nella serie, l’esplorazione navale assume un ruolo centrale, con Edward al comando della Jackdaw, una brigantina catturata da una flotta spagnola all’inizio del gioco. Il gameplay si concentra sull’azione-avventura e sullo stealth in un ambiente open world visualizzato in terza persona. Il titolo presenta tre città principali – L’Avana, Kingston e Nassau – influenzate rispettivamente dalla Spagna, dall’Inghilterra e dai pirati. Oltre a queste, sono presenti 50 altre location esplorabili come atolli, fortezze navali, rovine Maya, piantagioni di zucchero e relitti sommersi, con un equilibrio del 60/40 tra esplorazione terrestre e marittima. Il gioco è stato progettato per essere più aperto rispetto ai precedenti titoli di Assassin’s Creed, offrendo una mappa estesa dei Caraibi e riducendo le restrizioni imposte al giocatore. Si possono incontrare giungle, fortezze, rovine e villaggi, interagire con navi di passaggio o nuotare verso spiagge vicine in modo fluido. Il sistema di caccia è stato mantenuto da Assassin’s Creed III, permettendo la caccia sulla terraferma e la pesca in acqua, con risorse utilizzabili per potenziare l’equipaggiamento tramite un sistema di crafting. Tabella benchmark RX 9070 XTLa tabella seguente riassume i valori usati per il commento tecnico: risoluzione, preset, profilo grafico e FPS medi restano separati, senza confondere FPS e Hz. | Risoluzione | Preset | Ray Tracing | FPS medi |
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Full HD 1920×1080 | Ultra / TPU Custom Scene | No | 98,0 FPS | QHD / 1440p 2560×1440 | Ultra / TPU Custom Scene | No | 78,5 FPS | Ultra HD / 4K 3840×2160 | Ultra / TPU Custom Scene | No | 52,2 FPS | Full HD 1920×1080 | Ultra + RT / TPU Custom Scene | Sì | 79,5 FPS | QHD / 1440p 2560×1440 | Ultra + RT / TPU Custom Scene | Sì | 61,1 FPS | Ultra HD / 4K 3840×2160 | Ultra + RT / TPU Custom Scene | Sì | 38,7 FPS |
Come si muove la RX 9070 XT nei dati di AC: Black FlagNel benchmark di AC: Black Flag, la RX 9070 XT mostra una curva chiara tra le risoluzioni. Full HD raster: 98 FPS medi, fascia molto fluida, con margine evidente sopra i 60 FPS. QHD / 1440p raster: 78,5 FPS medi, fascia giocabile e sopra la soglia dei 60 FPS. Ultra HD / 4K raster: 52,2 FPS medi, sotto i 60 FPS medi, quindi dato tecnico più che target consigliato. La progressione è importante perché fa vedere non solo il picco in Full HD, ma anche quanto la scheda riesce a mantenere salendo verso QHD e 4K. Lo scarto tra le risoluzioni aiuta a leggere il margine della scheda: Full HD raster -> QHD raster: 98 FPS -> 78 FPS, calo 20,4% rispetto a Full HD raster. QHD raster -> 4K raster: 78 FPS -> 52 FPS, calo 33,3% rispetto a QHD raster. Full HD raster -> 4K raster: 98 FPS -> 52 FPS, calo 46,9% rispetto a Full HD raster. In pratica, più si sale di risoluzione, più si vede quanto margine perde o conserva la scheda sul frame rate medio. Il confronto con le altre GPU dàil contesto di potenza: 2560×1440: RX 9070 XT 84,1 FPS, 2,0% sotto RX 7900 XTX (85,8 FPS) rispetto alla GPU più veloce presente nel confronto. 2560×1440: RX 9070 XT 84,1 FPS, 1,6% sotto RTX 5080 (85,5 FPS) rispetto alla GPU immediatamente sopra in classifica. 2560×1440: RX 9070 XT 84,1 FPS, 3,4% sopra RTX 4080 (81,3 FPS) rispetto alla GPU immediatamente sotto in classifica. Questa parte serve a capire dove si posiziona la scheda rispetto ai modelli vicini e quanto margine conserva nel titolo, senza ridurre il benchmark a un singolo numero isolato. Raster, Ray Tracing e margine realeIn questa tabella non ci sono dati Ray Tracing utilizzabili per la scheda selezionata, quindi il commento resta sul raster e sulle risoluzioni effettivamente misurate. Questo non è un limite dell’analisi: semplicemente evita di citare modalitànon presenti nei dati del test. La parte più convincente della tabella è sopra i 90 FPS: Full HD raster a 98 FPS. Qui la scheda non si limita a superare la soglia minima, ma offre un margine tecnico più comodo e una lettura più positiva del preset usato. Il punto da ricordare è che questi numeri arrivano dal preset indicato nella tabella. Per questo il giudizio tecnico non deve essere confuso con una prova generica: stiamo commentando quella scena, quei setting e quei valori medi. Se il gioco offre regolazioni grafiche o tecnologie di upscaling, quelle possono cambiare il frame rate, ma qui il riferimento resta solo il dato misurato. Il dato va letto come commento tecnico: FPS medi, differenze percentuali e confronto con le GPU vicine raccontano la capacitàdella scheda senza bisogno di aggiungere altro. Per questo il target tecnico più sensato è 1440p/QHD: le risoluzioni sopra i 60 FPS possono essere raccontate come giocabili, quelle sopra i 90 come molto fluide, mentre i risultati sotto soglia restano utili per capire il limite della scheda nel preset usato. Confronto con le altre GPU in tabellaIl confronto serve a leggere la posizione della RX 9070 XT rispetto ai modelli vicini nello stesso gioco e nello stesso set di dati disponibile. | GPU | 1920×1080 | 2560×1440 | 3840×2160 | 1920×1080 + RT | 2560×1440 + RT | 3840×2160 + RT |
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| RX 7900 XTX | 104,5 | 85,8 | 55,9 | 86,6 | 67,3 | 41,1 | | RTX 5080 | 105,1 | 85,5 | 57,9 | 85,8 | 67,8 | 43,5 | | RX 9070 XT | 102,6 | 84,1 | 54,2 | 84,5 | 64,8 | 38,4 | | RTX 4080 | 102,5 | 81,3 | 52,4 | 81,4 | 63,9 | 37,7 | | RTX 5070 Ti | 98,0 | 78,5 | 52,2 | 79,5 | 61,1 | 38,7 | | RX 9070 | 96,3 | 77,1 | 49,5 | 78,0 | 59,3 | 34,8 | | RX 7900 XT | 93,3 | 75,3 | 48,0 | 76,4 | 59,0 | 34,8 | | RTX 4070 Ti | 87,6 | 68,3 | 42,6 | 69,0 | 52,6 | 29,6 | | RX 9070 GRE | 83,5 | 67,0 | 41,6 | 67,9 | 50,9 | 29,2 |
Il PC HWReady consigliato per AC: Black Flag in 1440p/QHDGuardando i risultati raccolti, insieme alla scheda grafica analizzata su AC: Black Flag e confrontata con gli altri modelli della tabella, vi proponiamo l’assemblato POWER BOOST. Lo consigliamo per 1440p/QHD perché i risultati raccolti mostrano un margine concreto nel target principale, con una proposta adatta a chi vuole giocare con qualitàvisiva elevata e una configurazione di fascia coerente. Questo prodotto monta AMD Ryzen 7 9700X, Radeon RX 9070 XT, 32GB RAM, 2TB NVMe: è una configurazione gaming pensata per chi vuole un PC giàassemblato, ordinato e coerente con la fascia della scheda video analizzata. Per il gioco guardiamo soltanto i risultati realmente utili alla scelta del PC: le modalitàsotto i 60 FPS medi restano nella lettura tecnica, mentre nella proposta commerciale portiamo avanti solo ciò che la tabella permette di raccontare in positivo. La proposta viene orientata sui risultati più solidi della tabella, così il consiglio resta positivo e legato a una risoluzione realmente sensata per questa configurazione. I test vanno letti con impostazioni grafiche elevate o massime. Chi vuole cercare ancora più frame può lavorare sui dettagli grafici oppure usare tecnologie di upscaling quando sono presenti nel motore del gioco; il punto di partenza, però, resta quello dei valori misurati nella tabella. shop.hwready.it è lo shop della community di HWReady.it: ogni PC viene curato nel dettaglio, assemblato e testato a fondo prima della spedizione. Nessun assemblato viene trattato come un prodotto anonimo: l’obiettivo è far arrivare a casa una macchina pronta, ordinata e utilizzabile per giocare dal primo avvio. |