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CrossFire tra una RX 580 Nitro+ e una RX 470 Nitro+ Focus

AMD è stata da sempre più aperta e permissiva nel permettere di affiancare schede grafiche differenti tra loro, così da sfruttare la tecnologia crossfire e aumentare la potenza di elaborazione. Ovviamente questo è possibile con schede che hanno un chip della stessa famiglia e soprattutto molto simile tra loro. Nel nostro caso la RX 580 e RX 470 montano la medesima GPU polaris, depotenziata sulla seconda. I due modelli in questione hanno anche un clock sulla GPU differente, ma il medesimo sulle memorie.

Abbiamo scelto di optare per due schede video targate Sapphire per la cura dei dettagli e gli ottimi dissipatori.

Essendo un sistema “anomalo” abbiamo deciso di provarlo sulla nostra configurazione 1151 con una 6600K a 4.5 GHZ. La scelta della CPU è importante ogni qual volta si assemblano sistemi multi GPU.

La configurazione utilizzata nei nostri test:

  • i5 6600K a default e OC a 4.5ghz 1,2V
  • Asrock z170
  • 16gb ddr4 g.skill
  • Corsair RM1000i
  • Sapphire RX 470 e RX 580

I test verranno eseguiti alla risoluzione di 1440P.

La RX 470 Nitro ha frequenza sulla GPU di 1260 Mhz, mentre la RX 580 Nitro 1411Mhz. Le memorie sono per entrambe 8Gb a 8000 Mhz effettivi.

Confronteremo questa configurazione con una GTX 1070 FE.
Devo però fare delle precisazioni, i due sistemi di test sono differenti, cosa che può influenzare i risultati, quindi prendetelo come un confronto a grandi linee.

Il nostro Crossfire anomalo si comporta benone in quattro test su sei, potete confrontare questi risultati con quelli di qualsiasi altra nostra recensione. Al momento il costo delle configurazione che stiamo testando è più vicina a quello di una GTX 1080 che a quello di una GTX 1070.

Nei test 3DMark lo scaling è perfetto, mentre questa soluzione soffre tanto in Catzilla.
Cominciamo con delle precisazioni. Con Hitman il sistema crasha in DX11, quindi il benchmark è in DX12, mentre quello della GTX 1070 è in DX11, prendete la cosa come si deve.
In Rise of the Tomb Rider il risultato in DX12 è decisamente migliore rispetto a quello in Dx11, si arriva a 94.5 FPS. La stessa cosa succede con lo SLI di GTX 1080 Ti che in DX12 hanno uno scaling perfetto.

In The Division è chiaro un problema di scaling, mentre in tutti gli altri titoli questo è molto buono. La GTX 1070 a stock viene fronteggiata senza tanti problemi e superata in quattro giochi su otto, cinque se si conta Tomb Rider in DX12, la differenza in Hitman e Thief è minima, probabilmente anche indotta da un sistema non ottimale per sistemi multi GPU.

 

Qui trovate qualche scatto della strana accoppiata!

Conclusioni.

Come abbiamo visto nei nostri test il Crossfire di RX 470 e RX 580 si comporta decisamente molto bene, fornendo la potenza necessaria per giocare anche a 1440P.

Ovviamente non è una configurazione da consigliare, i sistemi multi GPU con schede video di fascia medio alta siamo soliti sconsigliarli, meglio optare per una scheda singola più potente. I vantaggi di stare in singola cominciano dai consumi e finiscono con l’ottimizzazione.

Il nostro Cross arriva a consumare 480w ( intero sistema) mentre con la singola GTX 1070 i consumi rimangono intorno ai 270w. Al momento anche i costi propendono verso l’acquisto di una scheda singola più potente.

Lo scopo del nostro focus era dimostrare che una configurazione del genere, oltre ad essere perfettamente funzionante, offre ottime prestazioni senza nessun problema.
Infatti non abbiamo riscontrato nessun tipo di problema con i Driver Grafici, tranne quelli con Hitman e il Crossfire in DX11.