Test in game
Cominciamo con delle precisazioni. Con Hitman il sistema crasha in DX11, quindi il benchmark è in DX12, mentre quello della GTX 1070 è in DX11, prendete la cosa come si deve.
In Rise of the Tomb Rider il risultato in DX12 è decisamente migliore rispetto a quello in Dx11, si arriva a 94.5 FPS. La stessa cosa succede con lo SLI di GTX 1080 Ti che in DX12 hanno uno scaling perfetto.
In The Division è chiaro un problema di scaling, mentre in tutti gli altri titoli questo è molto buono. La GTX 1070 a stock viene fronteggiata senza tanti problemi e superata in quattro giochi su otto, cinque se si conta Tomb Rider in DX12, la differenza in Hitman e Thief è minima, probabilmente anche indotta da un sistema non ottimale per sistemi multi GPU.