Clair Obscur: Expedition 33 – Un’Avventura nell'Era della Belle Époque OscuraClair Obscur: Expedition 33, rilasciato nel 2025 per PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S, è un gioco di ruolo ambientato in una reinterpretazione oscura ed elegante dell’epoca della Belle Époque. Sviluppato da Sandfall Interactive e pubblicato da Kepler Interactive, il titolo pone i giocatori al comando dei membri della spedizione omonima, incaricati di affrontare una minaccia esistenziale che incombe sul mondo. La narrazione ruota attorno alla Paintress, un’entità misteriosa responsabile del “Gommage”, un evento annuale che cancella dall’esistenza coloro che raggiungono o superano una certa età. Il gioco si distingue per la sua combinazione di meccaniche di combattimento a turni con elementi in tempo reale. I giocatori esplorano ambientazioni dettagliate da una prospettiva in terza persona, gestendo un gruppo di personaggi con abilità e specializzazioni uniche. Durante i combattimenti, è possibile scegliere tra attacchi standard, l’utilizzo di oggetti o l’impiego di abilità speciali che richiedono la gestione di punti abilità accumulati nel corso della battaglia. Il progetto ha radici nel 2019 quando Guillaume Broche, ex dipendente Ubisoft, fondò Sandfall Interactive durante il periodo pandemico del COVID-19. Insieme a un team iniziale di trenta sviluppatori e con l’aiuto di diversi partner produttivi, Broche si propose di creare un gioco di ruolo a turni ad alta fedeltà grafica, un genere che riteneva trascurato dai principali studi AAA. Lo sviluppo iniziò con Unreal Engine 4 per poi passare a Unreal Engine 5, beneficiando dei miglioramenti offerti dal nuovo motore grafico. Il sistema di combattimento è dinamico e strategico. I giocatori possono schivare, parare o saltare gli attacchi nemici in tempo reale, sfruttando un sistema di stamina per stordire temporaneamente gli avversari. L’uso di “Gradient Attacks”, “Gradient Counters” e “Gradient Skills” aggiunge profondità tattica, mentre l’applicazione di effetti di stato e la scoperta dei punti deboli nemici richiedono una pianificazione accurata. La sconfitta in battaglia non è definitiva, poiché personaggi di riserva possono intervenire per continuare lo scontro. Clair Obscur: Expedition 33 offre sei personaggi giocabili, ognuno con alberi delle abilità unici, armi specifiche e meccaniche di gioco distintive. Lune, la maga, genera “Stains” elementali utilizzabili per potenziare le sue abilità; Maelle, la schermitrice, alterna diverse “Stances” che modificano le sue caratteristiche offensive e difensive. Sciel, guerriera dotata di una falce, utilizza carte magiche per applicare effetti ai nemici, mentre Gustave e Verso aumentano i loro danni in base al numero di attacchi effettuati. Al di fuori delle battaglie, i giocatori possono riposare nei campi base, interagire con i membri della spedizione e migliorare le relazioni interpersonali per sbloccare nuove sequenze cinematografiche, abilità e missioni. Il sistema di progressione permette di distribuire punti attributo tra vitalità, forza, agilità, difesa e fortuna, personalizzando ulteriormente le statistiche dei personaggi attraverso l’equipaggiamento di “Pictos”, oggetti unici che offrono bonus passivi. Tabella benchmark RTX 5070La tabella seguente riassume i valori usati per il commento tecnico: risoluzione, preset, profilo grafico e FPS medi restano separati, senza confondere FPS e Hz. | Risoluzione | Preset | Ray Tracing | FPS medi |
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Full HD 1920×1080 | Epic / TPU Custom Scene | No | 70.8 FPS | Ultra HD / 4K 3840×2160 | Epic / TPU Custom Scene | No | 35 FPS |
Come si muove la RTX 5070 nei dati di Expedition 33Nel benchmark di Expedition 33, la RTX 5070 mostra una curva chiara tra le risoluzioni. Full HD raster: 70,8 FPS medi, fascia giocabile e sopra la soglia dei 60 FPS. Ultra HD / 4K raster: 35 FPS medi, sotto i 60 FPS medi, quindi dato tecnico più che target consigliato. La progressione è importante perché fa vedere non solo il picco in Full HD, ma anche quanto la scheda riesce a mantenere salendo verso QHD e 4K. Lo scarto tra le risoluzioni aiuta a leggere il margine della scheda: Full HD raster -> 4K raster: 70,8 FPS -> 35 FPS, calo 50,6% rispetto a Full HD raster. In pratica, più si sale di risoluzione, più si vede quanto margine perde o conserva la scheda sul frame rate medio. Il confronto con le altre GPU dà il contesto di potenza: 1920×1080: RTX 5070 70,8 FPS, 16,5% sotto RTX 4080 (84,8 FPS) rispetto alla GPU più veloce presente nel confronto. 1920×1080: RTX 5070 70,8 FPS, 4,3% sotto RTX 4070 Ti Super (74 FPS) rispetto alla GPU immediatamente sopra in classifica. 1920×1080: RTX 5070 70,8 FPS, 0,1% sopra RTX 4070 Ti (70,7 FPS) rispetto alla GPU immediatamente sotto in classifica. Questa parte serve a capire dove si posiziona la scheda rispetto ai modelli vicini e quanto margine conserva nel titolo, senza ridurre il benchmark a un singolo numero isolato. Raster, Ray Tracing e margine realeIn questa tabella non ci sono dati Ray Tracing utilizzabili per la scheda selezionata, quindi il commento resta sul raster e sulle risoluzioni effettivamente misurate. Questo non è un limite dell’analisi: semplicemente evita di citare modalità non presenti nei dati del test. I risultati sopra i 60 FPS sono quelli da considerare come area realmente giocabile: Full HD raster a 70,8 FPS. I valori inferiori restano utili per capire dove il preset massimo comincia a chiedere più potenza, ma non sono il centro del giudizio tecnico. Il punto da ricordare è che questi numeri arrivano dal preset indicato nella tabella. Per questo il giudizio tecnico non deve essere confuso con una prova generica: stiamo commentando quella scena, quei setting e quei valori medi. Se il gioco offre regolazioni grafiche o tecnologie di upscaling, quelle possono cambiare il frame rate, ma qui il riferimento resta solo il dato misurato. Il dato va letto come commento tecnico: FPS medi, differenze percentuali e confronto con le GPU vicine raccontano la capacità della scheda senza bisogno di aggiungere altro. Per questo il target tecnico più sensato è Full HD: le risoluzioni sopra i 60 FPS possono essere raccontate come giocabili, quelle sopra i 90 come molto fluide, mentre i risultati sotto soglia restano utili per capire il limite della scheda nel preset usato. Confronto con le altre GPU in tabellaIl confronto serve a leggere la posizione della RTX 5070 rispetto ai modelli vicini nello stesso gioco e nello stesso set di dati disponibile. | GPU | 1920×1080 | 2560×1440 | 3840×2160 |
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| RTX 4080 | 84.8 | 58.9 | 45.4 | | RX 9070 | 76.5 | 50.6 | 38.2 | | RX 7900 XT | 75.5 | 50.1 | 38.5 | | RTX 4070 Ti Super | 74 | 50.4 | 38.9 | | RTX 5070 | 70.8 | – | 35 | | RTX 4070 Ti | 70.7 | 47 | 35.5 | | RTX 3090 Ti | 69.3 | 48.6 | 38.9 | | RTX 4070 Super | 67.5 | 43.6 | 32.8 | | RX 7900 GRE | 65.8 | 43.2 | 32.7 |
Il PC HWReady consigliato per Expedition 33 in Full HDGuardando i risultati raccolti, insieme alla scheda grafica analizzata su Expedition 33 e confrontata con gli altri modelli della tabella, vi proponiamo l’assemblato POWER BOOST. Lo consigliamo per Full HD perché i risultati raccolti mostrano un margine concreto nel target principale, con una proposta adatta a chi vuole giocare con qualità visiva elevata e una configurazione di fascia coerente. Questo prodotto monta AMD Ryzen 5 9600X, GeForce RTX 5070, 32GB RAM, 1TB NVMe: è una configurazione gaming pensata per chi vuole un PC già assemblato, ordinato e coerente con la fascia della scheda video analizzata. Entrando nei numeri, Expedition 33 mette in evidenza risultati sopra soglia molto utili per scegliere la build: Full HD raster raggiunge 70,8 FPS medi. Il raster resta il riferimento principale del benchmark. Nel target Full HD il risultato supera i 60 FPS medi: Full HD raster arriva a 70,8 FPS medi, quindi il gioco è godibile e la build resta una scelta sensata per chi vuole puntare a questa risoluzione. I test vanno letti con impostazioni grafiche elevate o massime. Chi vuole cercare ancora più frame può lavorare sui dettagli grafici oppure usare tecnologie di upscaling quando sono presenti nel motore del gioco; il punto di partenza, però, resta quello dei valori misurati nella tabella. shop.hwready.it è lo shop della community di HWReady.it: ogni PC viene curato nel dettaglio, assemblato e testato a fondo prima della spedizione. Nessun assemblato viene trattato come un prodotto anonimo: l’obiettivo è far arrivare a casa una macchina pronta, ordinata e utilizzabile per giocare dal primo avvio. |