Pragmata: Un'Avventura Lunare di CapcomPragmata è un’avventura action sviluppata e pubblicata da Capcom, prevista per il 17 aprile 2026. Il gioco sarà disponibile su PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. Ambientato in una stazione di ricerca lunare avanzata, Pragmata immerge i giocatori in un futuro prossimo dove l’innovazione tecnologica si scontra con minacce inaspettate, offrendo un’esperienza narrativa ricca e coinvolgente. Gameplay e Meccaniche di CombattimentoPragmata adotta una prospettiva third-person action-adventure. I giocatori prenderanno il controllo simultaneo di Hugh Williams, uno spacefarer, e Diana, un androide, mentre cercano disperatamente una via di fuga da una stazione lunare in rovina. Il gameplay si concentra sull’azione frenetica e sulla risoluzione di enigmi strategici. Hugh è equipaggiato con armi basate su energia ed elettricità, oltre a un jetpack per manovre rapide. Diana svolge un ruolo cruciale nel combattimento grazie alla sua capacità di hacking. I robot nemici sono protetti da armature metalliche che rendono inefficaci i proiettili convenzionali; Diana deve quindi aprire punti deboli attraverso puzzle di hacking in tempo reale, permettendo a Hugh di infliggere danni significativi. Questi enigmi richiedono precisione e velocità, poiché Hugh deve contemporaneamente schivare gli attacchi nemici. I robot sconfitti rilasciano “lunafilamento”, una risorsa essenziale per la creazione di nuove armi, l’equipaggiamento e il potenziamento delle capacità sia di Hugh che di Diana. I giocatori possono anche trovare nodi di potenziamento sparsi per aumentare salute, attacco e abilità di hacking. Un elemento distintivo è la possibilità di rafforzare il legame emotivo tra Hugh e Diana offrendo doni speciali alla androide. L’ambientazione del gioco ruota attorno a “The Cradle”, un avamposto minerario lunare stabilito per estrarre lunafilamento, un materiale fondamentale per le stampanti 3D chiamate “lim replicator”. La stazione è gestita dall’Intelligent Direction Unification System (IDUS), un’intelligenza artificiale che improvvisamente diventa ostile. Hugh e Diana devono affrontare questa minaccia mentre cercano di ristabilire le comunicazioni con la Terra. La trama si sviluppa attorno alla misteriosa interruzione delle comunicazioni tra la Terra e The Cradle. Hugh, inviato per investigare, si ritrova isolato dopo un terremoto lunare e viene salvato da Diana. Insieme, scoprono che IDUS è impazzita e sta attaccando il personale della stazione. La loro missione diventa una corsa contro il tempo per sconfiggere l’IA ribelle e scoprire la verità dietro gli eventi. Durante il loro viaggio, Hugh inizia a sviluppare un profondo legame con Diana, trattandola come se fosse una vera bambina. Questa relazione emotiva è centrale nella narrazione del gioco, aggiungendo profondità e complessità alla trama principale mentre affrontano pericoli crescenti e svelano segreti nascosti all’interno della stazione lunare. Tabella benchmark RTX 5060La tabella seguente riassume i valori usati per il commento tecnico: risoluzione, preset, profilo grafico e FPS medi restano separati, senza confondere FPS e Hz. | Risoluzione | Preset | Ray Tracing | FPS medi |
|---|
Full HD 1920×1080 | Max | No | 107.7 FPS | QHD / 1440p 2560×1440 | Max | No | 77 FPS | Ultra HD / 4K 3840×2160 | Max | No | 41.5 FPS | Full HD 1920×1080 | Max | Sì | 89 FPS | QHD / 1440p 2560×1440 | Max | Sì | 65.8 FPS | Ultra HD / 4K 3840×2160 | Max | Sì | 37.1 FPS |
Come si muove la RTX 5060 nei dati di PragmataNel benchmark di Pragmata, la RTX 5060 mostra una curva chiara tra le risoluzioni. Full HD raster: 107,7 FPS medi, fascia molto fluida, con margine evidente sopra i 60 FPS. QHD / 1440p raster: 77 FPS medi, fascia giocabile e sopra la soglia dei 60 FPS. Ultra HD / 4K raster: 41,5 FPS medi, sotto i 60 FPS medi, quindi dato tecnico più che target consigliato. La progressione è importante perché fa vedere non solo il picco in Full HD, ma anche quanto la scheda riesce a mantenere salendo verso QHD e 4K. Lo scarto tra le risoluzioni aiuta a leggere il margine della scheda: Full HD raster -> QHD raster: 107,7 FPS -> 77 FPS, calo 28,5% rispetto a Full HD raster. QHD raster -> 4K raster: 77 FPS -> 41,5 FPS, calo 46,1% rispetto a QHD raster. Full HD raster -> 4K raster: 107,7 FPS -> 41,5 FPS, calo 61,5% rispetto a Full HD raster. In pratica, più si sale di risoluzione, più si vede quanto margine perde o conserva la scheda sul frame rate medio. Il confronto con le altre GPU dà il contesto di potenza: 2560×1440: RTX 5060 77 FPS, 8,2% sotto RTX 5060 Ti (83,9 FPS) rispetto alla GPU più veloce presente nel confronto. 2560×1440: RTX 5060 77 FPS, 1,7% sotto RX 7700 XT (78,3 FPS) rispetto alla GPU immediatamente sopra in classifica. 2560×1440: RTX 5060 77 FPS, 5,3% sopra RTX 3070 (73,1 FPS) rispetto alla GPU immediatamente sotto in classifica. Questa parte serve a capire dove si posiziona la scheda rispetto ai modelli vicini e quanto margine conserva nel titolo, senza ridurre il benchmark a un singolo numero isolato. Raster, Ray Tracing e margine realeIl confronto raster/Ray Tracing è utile perché mostra quanto cambia il frame rate passando dal profilo raster al profilo avanzato misurato. Per Pragmata, i dati calcolati sono questi: Full HD: raster 107,7 FPS, Ray Tracing High 89 FPS; attivarlo costa 17,4% rispetto al raster nella tabella. QHD / 1440p: raster 77 FPS, Ray Tracing High 65,8 FPS; attivarlo costa 14,5% rispetto al raster nella tabella. Ultra HD / 4K: raster 41,5 FPS, Ray Tracing High 37,1 FPS; attivarlo costa 10,6% rispetto al raster nella tabella. La parte più convincente della tabella è sopra i 90 FPS: Full HD raster a 107,7 FPS. Qui la scheda non si limita a superare la soglia minima, ma offre un margine tecnico più comodo e una lettura più positiva del preset usato. Il punto da ricordare è che questi numeri arrivano dal preset indicato nella tabella. Per questo il giudizio tecnico non deve essere confuso con una prova generica: stiamo commentando quella scena, quei setting e quei valori medi. Se il gioco offre regolazioni grafiche o tecnologie di upscaling, quelle possono cambiare il frame rate, ma qui il riferimento resta solo il dato misurato. Il dato va letto come commento tecnico: FPS medi, differenze percentuali e confronto con le GPU vicine raccontano la capacità della scheda senza bisogno di aggiungere altro. Per questo il target tecnico più sensato è 1440p/QHD: le risoluzioni sopra i 60 FPS possono essere raccontate come giocabili, quelle sopra i 90 come molto fluide, mentre i risultati sotto soglia restano utili per capire il limite della scheda nel preset usato. Confronto con le altre GPU in tabellaIl confronto serve a leggere la posizione della RTX 5060 rispetto ai modelli vicini nello stesso gioco e nello stesso set di dati disponibile. | GPU | 1920×1080 | 2560×1440 | 3840×2160 | 1920×1080 + RT | 2560×1440 + RT | 3840×2160 + RT |
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| RTX 5060 Ti | 114.9 | 83.9 | 45 | 95.2 | 69.2 | 37.7 | | RX 9060 XT | 112.6 | 81.3 | 42.6 | 92.7 | 66.3 | 36.5 | | RTX 3070 Ti | 106.8 | 78.6 | 44.5 | 89.9 | 66.5 | 41 | | RX 7700 XT | 115.8 | 78.3 | 39.7 | 85.3 | 61.2 | 34.1 | | RTX 5060 | 107.7 | 77 | 41.5 | 89 | 65.8 | 37.1 | | RTX 3070 | 98.5 | 73.1 | 41.3 | 83.2 | 61.8 | 37.4 | | RTX 4060 Ti | 99.2 | 70.8 | 38 | 84.8 | 60.2 | 32 | | RTX 3060 Ti | 91.7 | 65.1 | 36.1 | 74.3 | 53.8 | 32.9 | | Arc B580 | 80.7 | 57.6 | 32.3 | 68.7 | 49.4 | 28.1 |
Il PC HWReady consigliato per Pragmata in 1440p/QHDGuardando i risultati raccolti, insieme alla scheda grafica analizzata su Pragmata e confrontata con gli altri modelli della tabella, vi proponiamo l’assemblato Ultra STARTER CORE. Lo consigliamo per 1440p/QHD perché i risultati raccolti mostrano un margine concreto nel target principale, con una proposta adatta a chi vuole giocare con qualità visiva elevata e una configurazione di fascia coerente. Questo prodotto monta AMD Ryzen 7 5700X, GeForce RTX 5060, 16GB RAM, 1TB NVMe: è una configurazione gaming pensata per chi vuole un PC già assemblato, ordinato e coerente con la fascia della scheda video analizzata. Entrando nei numeri, Pragmata mette in evidenza risultati sopra soglia molto utili per scegliere la build: QHD / 1440p raster raggiunge 77 FPS medi; QHD / 1440p RT High raggiunge 65,8 FPS medi; Full HD raster raggiunge 107,7 FPS medi; Full HD RT High raggiunge 89 FPS medi. Il raster resta il riferimento più immediato, mentre Ray Tracing va letto separatamente quando i dati lo portano sopra i 60 FPS medi. Nel target 1440p/QHD il risultato supera i 60 FPS medi: QHD / 1440p raster arriva a 77 FPS medi, quindi il gioco è godibile e la build resta una scelta sensata per chi vuole puntare a questa risoluzione. Anche il profilo Ray Tracing nel target principale resta sopra soglia, con 65,8 FPS medi, quindi può essere citato come risultato giocabile senza forzature. I test vanno letti con impostazioni grafiche elevate o massime. Chi vuole cercare ancora più frame può lavorare sui dettagli grafici oppure usare tecnologie di upscaling quando sono presenti nel motore del gioco; il punto di partenza, però, resta quello dei valori misurati nella tabella. shop.hwready.it è lo shop della community di HWReady.it: ogni PC viene curato nel dettaglio, assemblato e testato a fondo prima della spedizione. Nessun assemblato viene trattato come un prodotto anonimo: l’obiettivo è far arrivare a casa una macchina pronta, ordinata e utilizzabile per giocare dal primo avvio. |