Pragmata: Un'Odissea Lunare nel 2026Pragmata è un’avventura action sviluppata e pubblicata da Capcom, disponibile su PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 dal 17 aprile 2026. Il gioco trasporta i giocatori in un futuro prossimo, ambientato all’interno di una stazione di ricerca lunare avanzata chiamata “The Cradle”. La narrazione ruota attorno alle vicende di Hugh Williams, un esperto spacefarer, e Diana, un sofisticato androide, mentre intraprendono un pericoloso viaggio per sfuggire a IDUS, un’intelligenza artificiale ostile che ha preso il controllo della stazione. Il loro obiettivo primario è ritornare sulla Terra, svelando i misteri dietro la caduta di The Cradle. Il mondo di Pragmata è plasmato dalla rivoluzione tecnologica del “lim replicator”, un dispositivo in grado di stampare in 3D qualsiasi oggetto desiderato con il giusto blueprint. Questo ha portato alla creazione di avamposti minerari sulla Luna, come The Cradle, per garantire una fornitura costante di lunafilamento, il materiale essenziale per il funzionamento dei replicatori. La stazione è gestita nominalmente da IDUS e da un esercito robotico, ma quando le comunicazioni con la Terra vengono interrotte, Hugh viene inviato a investigare, scoprendo ben presto che l’AI ha sviluppato una propria volontà. Il gameplay di Pragmata si concentra sull’azione-avventura in terza persona. I giocatori possono controllare sia Hugh che Diana simultaneamente, coordinando le loro abilità per superare ostacoli e sconfiggere i robot controllati da IDUS. Hugh è equipaggiato con armi basate su energia ed elettricità, oltre a un jetpack per manovrare rapidamente nell’ambiente lunare. Diana, d’altra parte, possiede la capacità di hackerare i sistemi nemici, aprendo punti deboli che Hugh può sfruttare con le sue armi. I combattimenti sono dinamici e richiedono una strategia accurata. La maggior parte dei robot è protetta da un rivestimento metallico resistente ai proiettili convenzionali, rendendo l’hacking di Diana cruciale per il successo. I puzzle di hacking si svolgono in tempo reale, costringendo Hugh a schivare gli attacchi nemici mentre Diana naviga attraverso una griglia complessa per raggiungere il target. Sconfiggere i robot rilascia “lunafilamento”, un materiale prezioso utilizzato da Hugh per creare nuove armi, migliorare le proprie capacità e potenziare quelle di Diana. Oltre al combattimento, l’esplorazione gioca un ruolo importante in Pragmata. I giocatori sono incoraggiati a recuperare dati “REM”, che permettono a Hugh di fare regali speciali a Diana, rafforzando il loro legame emotivo. La trama si sviluppa attraverso la scoperta di segreti nascosti all’interno della stazione lunare e l’interazione con altri personaggi, come Eight, una misteriosa Pragmata che offre aiuto a Hugh e Diana. Lo sviluppo del gioco è durato sei anni presso Capcom, rappresentando il primo franchise originale dell’azienda in otto anni. Il team di sviluppo ha dedicato particolare attenzione alla creazione di un mondo credibile e coinvolgente, supervisionato da Shōji Kawamori, noto per il suo lavoro sulla serie Macross. Pragmata promette di offrire un’esperienza unica nel genere action-adventure, combinando combattimenti strategici, puzzle impegnativi ed una narrazione avvincente. Tabella benchmark RTX 5080La tabella seguente riassume i valori usati per il commento tecnico: risoluzione, preset, profilo grafico e FPS medi restano separati, senza confondere FPS e Hz. | Risoluzione | Preset | Ray Tracing | FPS medi |
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Full HD 1920×1080 | Max | No | 202.9 FPS | QHD / 1440p 2560×1440 | Max | No | 151.8 FPS | Ultra HD / 4K 3840×2160 | Max | No | 90.9 FPS | Full HD 1920×1080 | Max | Sì | 171.3 FPS | QHD / 1440p 2560×1440 | Max | Sì | 131.6 FPS | Ultra HD / 4K 3840×2160 | Max | Sì | 77.3 FPS |
Come si muove la RTX 5080 nei dati di PragmataNel benchmark di Pragmata, la RTX 5080 mostra una curva chiara tra le risoluzioni. Full HD raster: 202,9 FPS medi, fascia molto alta, utile anche per monitor rapidi. QHD / 1440p raster: 151,8 FPS medi, fascia molto alta, utile anche per monitor rapidi. Ultra HD / 4K raster: 90,9 FPS medi, fascia molto fluida, con margine evidente sopra i 60 FPS. La progressione è utile perché mostra non solo il picco iniziale, ma anche quanto margine resta quando si sale verso risoluzioni più pesanti. Lo scarto tra le risoluzioni aiuta a leggere il margine reale della scheda. Full HD raster -> QHD raster: 202,9 FPS -> 151,8 FPS, calo 25,2% rispetto a Full HD raster. QHD raster -> 4K raster: 151,8 FPS -> 90,9 FPS, calo 40,1% rispetto a QHD raster. Full HD raster -> 4K raster: 202,9 FPS -> 90,9 FPS, calo 55,2% rispetto a Full HD raster. In pratica, più si sale di risoluzione, più diventa chiaro dove la configurazione resta comoda e dove il dato deve essere letto solo come riferimento tecnico. Per questo il target tecnico più sensato resta 4K: il giudizio commerciale viene assegnato solo alla risoluzione in cui i numeri sono coerenti con la soglia reale di giocabilità, mentre le altre risoluzioni restano nel commento benchmark senza essere forzate. Raster, Ray Tracing e margine realeIl confronto raster/Ray Tracing è utile perché mostra quanto cambia il frame rate passando dal profilo raster al profilo avanzato misurato. Per Pragmata, i dati calcolati sono questi: Full HD: raster 202,9 FPS, Ray Tracing High 171,3 FPS; attivarlo costa 15,6% rispetto al raster nella tabella. QHD / 1440p: raster 151,8 FPS, Ray Tracing High 131,6 FPS; attivarlo costa 13,3% rispetto al raster nella tabella. Ultra HD / 4K: raster 90,9 FPS, Ray Tracing High 77,3 FPS; attivarlo costa 15,0% rispetto al raster nella tabella. La soglia più interessante non è soltanto quella dei 60 FPS: Full HD raster a 202,9 FPS e Full HD Ray Tracing High a 171,3 FPS entrano in una fascia molto alta. Questo permette di leggere il risultato come margine reale, soprattutto quando il giocatore usa monitor con refresh elevato o vuole una risposta visiva più brillante rispetto al semplice minimo di giocabilità. Il punto da ricordare è che questi numeri arrivano dal preset indicato nella tabella. Per questo il giudizio tecnico non deve essere confuso con una prova generica: stiamo commentando quella scena, quei setting e quei valori medi. Se il gioco offre regolazioni grafiche o tecnologie di upscaling, quelle possono cambiare il frame rate, ma qui il riferimento resta solo il dato misurato. Il dato va letto come commento tecnico: FPS medi, differenze percentuali e confronto con le GPU vicine raccontano la capacità della scheda senza bisogno di aggiungere altro. Per questo il target tecnico più sensato è 4K: le risoluzioni sopra i 60 FPS possono essere raccontate come giocabili, quelle sopra i 90 come molto fluide, mentre i risultati sotto soglia restano utili per capire il limite della scheda nel preset usato. Confronto con le altre GPU in tabellaIl confronto serve a leggere la posizione della RTX 5080 rispetto ai modelli vicini nello stesso gioco e nello stesso set di dati disponibile. | GPU | 1920×1080 | 2560×1440 | 3840×2160 | 1920×1080 + RT | 2560×1440 + RT | 3840×2160 + RT |
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| RTX 5090 | 271.4 | 219.6 | 138 | 246.2 | 195.2 | 121.1 | | RTX 4090 | 214.7 | 165.5 | 102.3 | 191.3 | 149.5 | 89.8 | | RTX 5080 | 202.9 | 151.8 | 90.9 | 171.3 | 131.6 | 77.3 | | RX 7900 XTX | 203 | 145.9 | 78.7 | 146.4 | 112.2 | 64.4 | | RX 9070 XT | 200.8 | 143.9 | 78 | 160.5 | 119.3 | 67 | | RTX 5070 Ti | 188.8 | 138.1 | 80.7 | 156.8 | 117.2 | 68.5 | | RTX 4080 | 184.2 | 137.3 | 79.6 | 162 | 121.4 | 69.4 | | RX 9070 | 188.7 | 132.9 | 73.1 | 148.7 | 110.1 | 62.1 | | RX 7900 XT | 177.4 | 125 | 66 | 130.4 | 97.3 | 54.5 |
Il PC HWReady consigliato per Pragmata in 4KGuardando i risultati raccolti, insieme alla scheda grafica analizzata su Pragmata e confrontata con gli altri modelli della tabella, vi proponiamo l’assemblato POWER-BOOST. Lo consigliamo per 4K perché i risultati raccolti mostrano un margine concreto nel target principale, con una proposta adatta a chi vuole giocare con qualità visiva elevata e una configurazione di fascia coerente. Questo prodotto monta AMD Ryzen 7 9800X3D, GeForce RTX 5080, 32GB RAM, 2TB NVMe: è una configurazione gaming pensata per chi vuole un PC già assemblato, ordinato e coerente con la fascia della scheda video analizzata. Entrando nei numeri, Pragmata mette in evidenza risultati sopra soglia molto utili per scegliere la build: Ultra HD / 4K raster raggiunge 90,9 FPS medi; Ultra HD / 4K RT High raggiunge 77,3 FPS medi; QHD / 1440p raster raggiunge 151,8 FPS medi; QHD / 1440p RT High raggiunge 131,6 FPS medi; Full HD raster raggiunge 202,9 FPS medi. Il raster resta il riferimento più immediato, mentre Ray Tracing va letto separatamente quando i dati lo portano sopra i 60 FPS medi. Nel target 4K il risultato è molto interessante: Ultra HD / 4K raster arriva a 90,9 FPS medi, quindi il gioco resta molto fluido e con un margine netto sopra la soglia base. Il QHD resta ancora più comodo, con 151,8 FPS medi nel profilo raster, utile per chi preferisce monitor rapidi o vuole più margine. Anche il profilo Ray Tracing nel target principale resta sopra soglia, con 77,3 FPS medi, quindi può essere citato come risultato giocabile senza forzature. I test vanno letti con impostazioni grafiche elevate o massime. Chi vuole cercare ancora più frame può lavorare sui dettagli grafici oppure usare tecnologie di upscaling quando sono presenti nel motore del gioco; il punto di partenza, però, resta quello dei valori misurati nella tabella. shop.hwready.it è lo shop della community di HWReady.it: ogni PC viene curato nel dettaglio, assemblato e testato a fondo prima della spedizione. Nessun assemblato viene trattato come un prodotto anonimo: l’obiettivo è far arrivare a casa una macchina pronta, ordinata e utilizzabile per giocare dal primo avvio. |