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Resident Evil Requiem RTX 5060 Ti: benchmark FPS e PC QHD consigliato

Focus benchmark HWReady

Resident Evil Requiem RTX 5060 Tibenchmark FPS e PC QHD consigliato

Resident Evil Requiem RTX 5060 Ti: analizziamo gli FPS reali e li traduciamo nel target di gioco più adatto alla configurazione HWReady collegata.

Resident Evil Requiem RTX 5060 Ti benchmark FPS
Resident Evil Requiem: benchmark e consigli di lettura HWReady
Full HD
120.9 FPS
alto refresh
QHD
83.7 FPS
sopra 60 FPS
4K
44.3 FPS
dato tecnico
Resident Evil Requiem RTX 5060 Ti: la lettura pratica è QHD. Il Focus valorizza il target in cui il benchmark offre una base fluida e coerente con la configurazione collegata.
Gioco
Resident Evil Requiem
PC collegato
STARTER CORE

Indice rapido

Resident Evil Requiem: Un Nuovo Capitolo dell'Horror di Sopravvivenza

Resident Evil Requiem, il nono capitolo principale della celebre serie survival horror sviluppata e pubblicata da Capcom, si presenta come un’evoluzione del genere. Ambientato nel 2026, questo titolo introduce una nuova protagonista, Grace Ashcroft, un’analista dell’FBI coinvolta in un’indagine su misteriose morti legate ai sopravvissuti all’incidente di Raccoon City. Ad affiancarla in questa pericolosa missione è l’agente Leon S. Kennedy, volto noto ai fan della serie e figura chiave nella lotta contro le minacce biologiche.

Il gameplay di Resident Evil Requiem alterna le prospettive dei due protagonisti, offrendo un’esperienza diversificata. Le sezioni con Grace riprendono l’impostazione survival horror di Resident Evil 7: Biohazard e Resident Evil Village, concentrandosi sulla gestione delle risorse limitate e sull’esplorazione cauta degli ambienti ostili. In contrasto, le parti giocabili con Leon sono più orientate all’azione, ricordando titoli come Resident Evil 4 del 2005, con un approccio più diretto al combattimento.

Entrambi i personaggi possono essere controllati sia in prima che in terza persona, offrendo ai giocatori la possibilità di scegliere lo stile di gioco preferito. Questa flessibilità è stata attentamente studiata per adattarsi alle diverse situazioni e garantire un’esperienza coinvolgente e personalizzata. Il titolo segna il ritorno significativo di Leon S. Kennedy dopo la sua apparizione in Resident Evil 6, con un design rinnovato che riflette il passare del tempo.

Lo sviluppo di Resident Evil Requiem ha subito una trasformazione nel corso dei sei anni. Inizialmente concepito come un gioco online open-world multiplayer, il progetto è stato rivisto per concentrarsi su una campagna single-player più tradizionale. Questa decisione è stata presa in risposta ai feedback dei fan e alla volontà di creare un’esperienza horror più intensa e focalizzata sulla narrazione. Il gioco è stato sviluppato utilizzando l’RE Engine, lo stesso motore grafico utilizzato per i precedenti titoli Resident Evil.

La storia si svolge nell’ottobre 2026, ventotto anni dopo la distruzione di Raccoon City. Grace Ashcroft, figlia del protagonista di Resident Evil Outbreak Alyssa Ashcroft, è una figura introversa e poco incline al combattimento, in contrasto con le eroine più esperte della serie come Claire Redfield o Jill Valentine. Leon Kennedy, affiancato da Sherry Birkin, un’agente DSO che aveva salvato durante l’incidente di Raccoon City, si trova a collaborare con Grace per svelare una complessa cospirazione.

Le ambientazioni principali includono il fatiscente Wrenwood Hotel, il Rhodes Hill Chronic Care Center e le rovine della città di Raccoon. In questo scenario post-apocalittico, i protagonisti dovranno affrontare nuove minacce biologiche e svelare i segreti del passato per salvare il futuro.

Tabella benchmark RTX 5060 Ti

La tabella seguente riassume i valori usati per il commento tecnico: risoluzione, preset, profilo grafico e FPS medi restano separati, senza confondere FPS e Hz.

RisoluzionePresetRay TracingFPS medi
Full HD
1920×1080
MaxNo120.9 FPS
QHD / 1440p
2560×1440
MaxNo83.7 FPS
Ultra HD / 4K
3840×2160
MaxNo44.3 FPS
Full HD
1920×1080
Max68.5 FPS
QHD / 1440p
2560×1440
Max43.9 FPS
Ultra HD / 4K
3840×2160
Max21.9 FPS

Come si muove la RTX 5060 Ti nei dati di Resident Evil Requiem

Nel benchmark di Resident Evil Requiem, la RTX 5060 Ti mostra una curva chiara tra le risoluzioni. Full HD raster: 120,9 FPS medi, fascia molto alta, utile anche per monitor rapidi. QHD / 1440p raster: 83,7 FPS medi, fascia giocabile e sopra la soglia dei 60 FPS. Ultra HD / 4K raster: 44,3 FPS medi, sotto i 60 FPS medi, quindi dato tecnico più che target consigliato. La progressione è importante perché fa vedere non solo il picco in Full HD, ma anche quanto la scheda riesce a mantenere salendo verso QHD e 4K.

Lo scarto tra le risoluzioni aiuta a leggere il margine della scheda: Full HD raster -> QHD raster: 120,9 FPS -> 83,7 FPS, calo 30,8% rispetto a Full HD raster. QHD raster -> 4K raster: 83,7 FPS -> 44,3 FPS, calo 47,1% rispetto a QHD raster. Full HD raster -> 4K raster: 120,9 FPS -> 44,3 FPS, calo 63,4% rispetto a Full HD raster. In pratica, più si sale di risoluzione, più si vede quanto margine perde o conserva la scheda sul frame rate medio.

2560×1440: RTX 5060 Ti 83,7 FPS, 13,5% sotto RTX 4070 (96,8 FPS) rispetto alla GPU immediatamente sopra in classifica. 2560×1440: RTX 5060 Ti 83,7 FPS, 0,8% sopra RX 9060 XT (83 FPS) rispetto alla GPU immediatamente sotto in classifica. Questa parte serve a capire dove si posiziona la scheda rispetto ai modelli vicini e quanto margine conserva nel titolo, senza ridurre il benchmark a un singolo numero isolato.

Raster, Ray Tracing e margine reale

Il confronto raster/Ray Tracing è utile perché mostra quanto cambia il frame rate passando dal profilo raster al profilo avanzato misurato. Per Resident Evil Requiem, i dati calcolati sono questi: Full HD: raster 120,9 FPS, Ray Tracing High 68,5 FPS; attivarlo costa 43,3% rispetto al raster nella tabella. QHD / 1440p: raster 83,7 FPS, Ray Tracing High 43,9 FPS; attivarlo costa 47,6% rispetto al raster nella tabella. Ultra HD / 4K: raster 44,3 FPS, Ray Tracing High 21,9 FPS; attivarlo costa 50,6% rispetto al raster nella tabella.

La soglia più interessante non è soltanto quella dei 60 FPS: Full HD raster a 120,9 FPS entrano in una fascia molto alta. Questo permette di leggere il risultato come margine reale, soprattutto quando il giocatore usa monitor con refresh elevato o vuole una risposta visiva più brillante rispetto al semplice minimo di giocabilità.

Il punto da ricordare è che questi numeri arrivano dal preset indicato nella tabella. Per questo il giudizio tecnico non deve essere confuso con una prova generica: stiamo commentando quella scena, quei setting e quei valori medi. Se il gioco offre regolazioni grafiche o tecnologie di upscaling, quelle possono cambiare il frame rate, ma qui il riferimento resta solo il dato misurato.

Il dato va letto come commento tecnico: FPS medi, differenze percentuali e confronto con le GPU vicine raccontano la capacità della scheda senza bisogno di aggiungere altro. Per questo il target tecnico più sensato è 1440p/QHD: le risoluzioni sopra i 60 FPS possono essere raccontate come giocabili, quelle sopra i 90 come molto fluide, mentre i risultati sotto soglia restano utili per capire il limite della scheda nel preset usato.

Resident Evil Requiem gameplay

Confronto con le altre GPU in tabella

Il confronto serve a leggere la posizione della RTX 5060 Ti rispetto ai modelli vicini nello stesso gioco e nello stesso set di dati disponibile.

GPU1920×10802560×14403840×21601920×1080 + RT2560×1440 + RT3840×2160 + RT
RX 7900 GRE147.4101.550.672.146.422.8
RX 7800 XT146.7101.450.270.44521.6
RTX 3080134.697.554.977.253.220.4
RTX 4070138.396.851.178.250.825.1
RTX 5060 Ti120.983.744.368.543.921.9
RX 9060 XT124.78341.660.93819.1
RX 7700 XT117.178.238.257.136.318
RTX 3070 Ti109.47636.462.636.911.5
RTX 5060109.174.635.75825.49.8

Il PC HWReady consigliato per Resident Evil Requiem in 1440p/QHD

Guardando i risultati raccolti, insieme alla scheda grafica analizzata su Resident Evil Requiem e confrontata con gli altri modelli della tabella, vi proponiamo l’assemblato STARTER CORE. Lo consigliamo per 1440p/QHD perché i risultati raccolti mostrano un margine concreto nel target principale, con una proposta adatta a chi vuole giocare con qualità visiva elevata e una configurazione di fascia coerente.

Questo prodotto monta AMD Ryzen 5 9600X, GeForce RTX 5060 Ti, 32GB RAM, 1TB NVMe: è una configurazione gaming pensata per chi vuole un PC già assemblato, ordinato e coerente con la fascia della scheda video analizzata.

Entrando nei numeri, Resident Evil Requiem mette in evidenza risultati sopra soglia molto utili per scegliere la build: QHD / 1440p raster raggiunge 83,7 FPS medi; Full HD raster raggiunge 120,9 FPS medi; Full HD RT High raggiunge 68,5 FPS medi. Il raster resta il riferimento più immediato, mentre Ray Tracing va letto separatamente quando i dati lo portano sopra i 60 FPS medi.

Nel target 1440p/QHD il risultato supera i 60 FPS medi: QHD / 1440p raster arriva a 83,7 FPS medi, quindi il gioco è godibile e la build resta una scelta sensata per chi vuole puntare a questa risoluzione.

I test vanno letti con impostazioni grafiche elevate o massime. Chi vuole cercare ancora più frame può lavorare sui dettagli grafici oppure usare tecnologie di upscaling quando sono presenti nel motore del gioco; il punto di partenza, però, resta quello dei valori misurati nella tabella.

shop.hwready.it è lo shop della community di HWReady.it: ogni PC viene curato nel dettaglio, assemblato e testato a fondo prima della spedizione. Nessun assemblato viene trattato come un prodotto anonimo: l’obiettivo è far arrivare a casa una macchina pronta, ordinata e utilizzabile per giocare dal primo avvio.

Trailer del gioco

Il PC HWReady consigliato per Resident Evil Requiem RTX 5060 Ti

Il punto giusto è il 1440p: supera i 60 FPS medi e resta una scelta equilibrata per monitor moderni; il 4K va consigliato solo se i dati lo confermano.

STARTER CORE · AMD Ryzen 5 9600X · RTX 5060 Ti · 32GB RAM · 1TB NVMe

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