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Resident Evil Requiem RTX 5070: benchmark FPS e PC 4K consigliato

Focus benchmark HWReady

Resident Evil Requiem RTX 5070benchmark FPS e PC 4K consigliato

Resident Evil Requiem RTX 5070: analizziamo gli FPS reali e li traduciamo nel target di gioco più adatto alla configurazione HWReady collegata.

Resident Evil Requiem RTX 5070 benchmark FPS
Resident Evil Requiem: benchmark e consigli di lettura HWReady
Full HD
161.5 FPS
alto refresh
QHD
114.1 FPS
molto fluido
4K
61.2 FPS
sopra 60 FPS
Resident Evil Requiem RTX 5070: la lettura pratica è 4K. Il Focus valorizza il target in cui il benchmark offre una base fluida e coerente con la configurazione collegata.
Gioco
Resident Evil Requiem
PC collegato
Hyper Strike

Indice rapido

Resident Evil Requiem: L'Eredità del Terrore si Rinnova

Nel 2026, Capcom ha presentato Resident Evil Requiem, il nono capitolo principale di una saga che ha definito il genere survival horror. Questo titolo, erede spirituale di Resident Evil Village (2021), introduce un nuovo personaggio centrale: Grace Ashcroft, un’analista dell’FBI catapultata in un’indagine su eventi inquietanti legati ai sopravvissuti della tragedia di Raccoon City. Ad accompagnarla in questa missione è l’esperto agente Leon S. Kennedy, figura iconica per i fan della serie.

La forza narrativa di Resident Evil Requiem risiede nell’alternanza tra le prospettive di Grace e Leon. Le sezioni dedicate a Grace rievocano l’atmosfera claustrofobica e la tensione palpabile che hanno caratterizzato Resident Evil 7: Biohazard (2017) e il suo successore, Village. Il gameplay si concentra sulla sopravvivenza con risorse limitate, richiedendo al giocatore un approccio tattico e prudente. Le parti con Leon, invece, offrono un’esperienza più dinamica e orientata all’azione, in linea con lo spirito di Resident Evil 4 (2005).

La possibilità di scegliere tra la visuale in prima e terza persona per entrambi i personaggi aggiunge un ulteriore livello di personalizzazione all’esperienza. Capcom ha progettato questa flessibilità per permettere ai giocatori di immergersi completamente nel terrore attraverso la prospettiva ravvicinata della prima persona, oppure di godere dell’azione più frenetica con la visuale in terza persona. Il gioco è costruito sul RE Engine, garantendo un comparto tecnico all’avanguardia.

La storia si dipana nell’ottobre del 2026, ventotto anni dopo la distruzione di Raccoon City. Grace Ashcroft, figlia della protagonista di Resident Evil Outbreak Alyssa Ashcroft, è descritta come un’intellettuale introversa che fatica ad affrontare situazioni di pericolo diretto. Leon S. Kennedy, affiancato dalla collega Sherry Birkin – salvata da lui stesso durante la caduta di Raccoon City quando era bambina – si trova a dover fronteggiare nuove minacce.

Tabella benchmark RTX 5070

La tabella seguente riassume i valori usati per il commento tecnico: risoluzione, preset, profilo grafico e FPS medi restano separati, senza confondere FPS e Hz.

RisoluzionePresetRay TracingFPS medi
Full HD
1920×1080
MaxNo161.5 FPS
QHD / 1440p
2560×1440
MaxNo114.1 FPS
Ultra HD / 4K
3840×2160
MaxNo61.2 FPS
Full HD
1920×1080
MaxSì93.1 FPS
QHD / 1440p
2560×1440
MaxSì60.8 FPS
Ultra HD / 4K
3840×2160
MaxSì30.8 FPS

Come si muove la RTX 5070 nei dati di Resident Evil Requiem

Nel benchmark di Resident Evil Requiem, la RTX 5070 mostra una curva chiara tra le risoluzioni. Full HD raster: 161,5 FPS medi, fascia molto alta, utile anche per monitor rapidi. QHD / 1440p raster: 114,1 FPS medi, fascia molto fluida, con margine evidente sopra i 60 FPS. Ultra HD / 4K raster: 61,2 FPS medi, fascia giocabile e sopra la soglia dei 60 FPS. La progressione è importante perché fa vedere non solo il picco in Full HD, ma anche quanto la scheda riesce a mantenere salendo verso QHD e 4K.

Lo scarto tra le risoluzioni aiuta a leggere il margine della scheda: Full HD raster -> QHD raster: 161,5 FPS -> 114,1 FPS, calo 29,3% rispetto a Full HD raster. QHD raster -> 4K raster: 114,1 FPS -> 61,2 FPS, calo 46,4% rispetto a QHD raster. Full HD raster -> 4K raster: 161,5 FPS -> 61,2 FPS, calo 62,1% rispetto a Full HD raster. In pratica, più si sale di risoluzione, più si vede quanto margine perde o conserva la scheda sul frame rate medio.

Il confronto con le altre GPU dà il contesto di potenza: 3840×2160: RTX 5070 61,2 FPS, 20,0% sotto RX 9070 (76,5 FPS) rispetto alla GPU più veloce presente nel confronto. 3840×2160: RTX 5070 61,2 FPS, 4,8% sotto RX 7900 XT (64,3 FPS) rispetto alla GPU immediatamente sopra in classifica. 3840×2160: RTX 5070 61,2 FPS, 11,5% sopra RTX 3080 (54,9 FPS) rispetto alla GPU immediatamente sotto in classifica. Questa parte serve a capire dove si posiziona la scheda rispetto ai modelli vicini e quanto margine conserva nel titolo, senza ridurre il benchmark a un singolo numero isolato.

Raster, Ray Tracing e margine reale

Il confronto raster/Ray Tracing è utile perché mostra quanto cambia il frame rate passando dal profilo raster al profilo avanzato misurato. Per Resident Evil Requiem, i dati calcolati sono questi: Full HD: raster 161,5 FPS, Ray Tracing High 93,1 FPS; attivarlo costa 42,4% rispetto al raster nella tabella. QHD / 1440p: raster 114,1 FPS, Ray Tracing High 60,8 FPS; attivarlo costa 46,7% rispetto al raster nella tabella. Ultra HD / 4K: raster 61,2 FPS, Ray Tracing High 30,8 FPS; attivarlo costa 49,7% rispetto al raster nella tabella.

La soglia più interessante non è soltanto quella dei 60 FPS: Full HD raster a 161,5 FPS entrano in una fascia molto alta. Questo permette di leggere il risultato come margine reale, soprattutto quando il giocatore usa monitor con refresh elevato o vuole una risposta visiva più brillante rispetto al semplice minimo di giocabilitÃÂ.

Il punto da ricordare è che questi numeri arrivano dal preset indicato nella tabella. Per questo il giudizio tecnico non deve essere confuso con una prova generica: stiamo commentando quella scena, quei setting e quei valori medi. Se il gioco offre regolazioni grafiche o tecnologie di upscaling, quelle possono cambiare il frame rate, ma qui il riferimento resta solo il dato misurato.

Il dato va letto come commento tecnico: FPS medi, differenze percentuali e confronto con le GPU vicine raccontano la capacità della scheda senza bisogno di aggiungere altro. Per questo il target tecnico più sensato è 4K: le risoluzioni sopra i 60 FPS possono essere raccontate come giocabili, quelle sopra i 90 come molto fluide, mentre i risultati sotto soglia restano utili per capire il limite della scheda nel preset usato.

Resident Evil Requiem gameplay

Confronto con le altre GPU in tabella

Il confronto serve a leggere la posizione della RTX 5070 rispetto ai modelli vicini nello stesso gioco e nello stesso set di dati disponibile.

GPU1920×10802560×14403840×21601920×1080 + RT2560×1440 + RT3840×2160 + RT
RX 9070204.3142.276.5103.468.133.8
RX 7900 XT179.4125.664.391.55929
RTX 4070 Ti166.2119.96595.162.532.4
RTX 3090 Ti159.5117.768.793.864.334.1
RTX 5070161.5114.161.293.160.830.8
RX 6900 XT149.7101.649.767.942.819.9
RX 7900 GRE147.4101.550.672.146.422.3
RX 7800 XT146.7101.450.270.44521.6
RTX 3080134.697.554.977.253.220.4

Il PC HWReady consigliato per Resident Evil Requiem in 4K

Guardando i risultati raccolti, insieme alla scheda grafica analizzata su Resident Evil Requiem e confrontata con gli altri modelli della tabella, vi proponiamo l’assemblato Hyper Strike. Lo consigliamo per 4K perché i risultati raccolti mostrano un margine concreto nel target principale, con una proposta adatta a chi vuole giocare con qualità visiva elevata e una configurazione di fascia coerente.

Questo prodotto monta Intel Core Ultra 5 245K, GeForce RTX 5070, 32GB RAM, 1TB NVMe: è una configurazione gaming pensata per chi vuole un PC già assemblato, ordinato e coerente con la fascia della scheda video analizzata.

Entrando nei numeri, Resident Evil Requiem mette in evidenza risultati sopra soglia molto utili per scegliere la build: Ultra HD / 4K raster raggiunge 61,2 FPS medi; QHD / 1440p raster raggiunge 114,1 FPS medi; QHD / 1440p RT High raggiunge 60,8 FPS medi; Full HD raster raggiunge 161,5 FPS medi. Il raster resta il riferimento più immediato, mentre Ray Tracing va letto separatamente quando i dati lo portano sopra i 60 FPS medi.

Nel target 4K il risultato supera i 60 FPS medi: Ultra HD / 4K raster arriva a 61,2 FPS medi, quindi il gioco è godibile e la build resta una scelta sensata per chi vuole puntare a questa risoluzione. Il QHD resta ancora più comodo, con 114,1 FPS medi nel profilo raster, utile per chi preferisce monitor rapidi o vuole più margine.

I test vanno letti con impostazioni grafiche elevate o massime. Chi vuole cercare ancora più frame può lavorare sui dettagli grafici oppure usare tecnologie di upscaling quando sono presenti nel motore del gioco; il punto di partenza, però, resta quello dei valori misurati nella tabella.

shop.hwready.it è lo shop della community di HWReady.it: ogni PC viene curato nel dettaglio, assemblato e testato a fondo prima della spedizione. Nessun assemblato viene trattato come un prodotto anonimo: l’obiettivo è far arrivare a casa una macchina pronta, ordinata e utilizzabile per giocare dal primo avvio.

Trailer del gioco

Il PC HWReady consigliato per Resident Evil Requiem RTX 5070

I dati permettono di proporre questa configurazione per il 4K nativo: sopra i 60 FPS medi, si può parlare di Ultra HD concreto senza esagerazioni.

Hyper Strike · Intel Core Ultra 5 245K · RTX 5070 · 32GB RAM · 1TB NVMe

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