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AMD Eyefinity, facciamo il punto della situazione!

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V si basa sul RAGE Engine, motore grafico proprietario di casa Rock Star. Questo particolare engine è molto scalabile e si adatta benissimo anche a macchine poco preformanti. A dettagli medi riesce ad essere molto leggero, così da diventare un bel “mattone” se si vuol provare a tenere i settaggi tutti al massimo.

I test riportati di seguito sono stati effettuati disattivando il TXAA, tenendo l’anti-aliasing MSAA a 2X”, disattivando l’AA sui riflessi e tenendo la qualità dell’erba su Molto Alto. Sacrifici accettabili, ma che migliorano l’esperienza di gioco garantendo allo stesso tempo un ottimo effetto visivo.
Sono stati inoltre attivate tutte le opzioni di grafica avanzata impostandole sul loro massimo valore.

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Come con Star Wars Battlefront, anche su Grand Theft Auto V troviamo la medesima situazione, un piccolo incremento di fps con il 3 Way, mentre con solo due gpu, il titolo si comporta benissimo, quasi ad ottenere i 60 fotogrammi di media!

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