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Marvel Tōkon: debutto positivo su Steam e interesse per la Ultimate Edition

Marvel Tōkon: Fighting Souls si è posizionato al secondo posto nella classifica mondiale dei giochi a pagamento su Steam in termini di ricavi, poche ore dopo il suo rilascio. In questa graduatoria, solo Big Walk lo precede.

Marvel Tōkon: debutto positivo su Steam e interesse per la Ultimate Edition

Considerando anche i titoli free-to-play, il picchiaduro scende al quarto posto nella classifica generale, superato da Apex Legends e Counter-Strike 2. Un ulteriore indicatore di interesse è arrivato dal PlayStation Store portoghese, dove Marvel Tōkon ha raggiunto la sesta posizione tra i giochi più preordinati per PS5.

L’edizione più richiesta risulta essere l’Ultimate Edition, proposta a 109,99 euro. Questo dato suggerisce un interesse anche per la versione più costosa del gioco, sebbene si tratti di una rilevazione limitata al mercato portoghese e non rappresentativa delle vendite internazionali.

Il lancio internazionale è previsto per il 6 agosto 2026 su PlayStation 5 e PC. Il titolo è sviluppato da Arc System Works ed è pubblicato da PlayStation Publishing, con supporto al gioco multipiattaforma tra le due versioni. La disponibilità simultanea e la compatibilità cross-play permettono quindi agli utenti delle due piattaforme di interagire nella componente online fin dal lancio.

Il sistema di combattimento si basa su scontri a squadre 4 contro 4, con un roster iniziale di 20 personaggi Marvel. Questo formato consente la creazione di team più ampi rispetto ai tradizionali picchiaduro, ponendo l’accento sul cambio dei personaggi e sulle combinazioni tra i membri del gruppo.

Oltre alla modalità offline, Marvel Tōkon include una modalità narrativa denominata Episode e lobby online in grado di ospitare fino a 64 giocatori. PlayStation conferma inoltre il supporto completo alla localizzazione italiana per testi e doppiaggio su entrambe le piattaforme.

Le posizioni registrate prima dell’uscita rappresentano un indicatore dell’interesse iniziale, ma non riflettono ancora i dati di vendita consolidati. Steam ordina infatti i prodotti in base ai ricavi generati, mentre il dato del PlayStation Store si riferisce esclusivamente alle prenotazioni effettuate in Portogallo. Una valutazione più precisa dei risultati sarà possibile solo dopo un periodo di tempo più esteso.

* Contenuto realizzato con l’ausilio di sistemi di intelligenza artificiale.