Valve continua ad ampliare la compatibilità del sistema operativo SteamOS con dispositivi portatili prodotti da altre aziende. Un nuovo aggiornamento introduce il supporto iniziale per i controller di diversi modelli, tra cui MSI Claw 8 EX AI+, Ayaneo Pocket S2 e Konkr Fit, oltre a un aggiornamento del firmware per le Steam Machine.

L’intervento si concentra sui comandi integrati dei dispositivi, elemento essenziale per garantire la funzionalità del sistema operativo su hardware non direttamente prodotto da Valve. Questo approccio dimostra l’impegno dell’azienda verso un ecosistema più aperto e interoperabile.
Tra i nuovi dispositivi supportati figura Ayaneo Pocket S2, lanciato a giugno 2025 e basato su un processore Snapdragon. L’inclusione di questo modello, progettato principalmente per Android, evidenzia la volontà di Valve di estendere il supporto SteamOS a configurazioni hardware eterogenee.
Un altro dispositivo coinvolto è Konkr Fit, un handheld Windows disponibile in due configurazioni equipaggiate rispettivamente con Ryzen AI 9 HX 470 e Ryzen AI 9 HX 370. Il Konkr Fit si distingue per l’utilizzo di joystick TMR (Tactile Motion Response) e grilletti dotati di sensori Hall effect, componenti che rientrano nell’ambito del nuovo aggiornamento.
Il supporto è stato esteso anche a OneXPlayer Apex, con un aggiornamento specifico per il suo gamepad. Questo modello offre inoltre la possibilità di collegare una torre di raffreddamento a liquido opzionale, pensata per migliorare le prestazioni in sessioni di gioco prolungate.
La lista dei dispositivi compatibili include quindi un dispositivo Android con processore Snapdragon e diversi handheld Windows basati su chip AMD. Questo dimostra che lo sviluppo della compatibilità sta coinvolgendo configurazioni recenti e sensibilmente diverse per sistema operativo, processore e componenti di controllo.
Oltre ai dispositivi portatili, Valve ha distribuito un nuovo firmware per Steam Machine, destinato a risolvere diversi problemi. Tra questi viene segnalato un raro malfunzionamento che poteva causare una riduzione delle prestazioni della CPU dopo il risveglio dalla modalità di sospensione. In alcuni casi, questo calo di performance persisteva fino al successivo riavvio del dispositivo.
L’espansione del supporto software avviene in un contesto di mercato degli handheld da gioco caratterizzato dalla pressione sui costi dell’hardware e della memoria RAM, soprattutto per i modelli di fascia alta. Valve continua a investire nello sviluppo di SteamOS sui prodotti più recenti, affiancando la compatibilità con controller esterni alla manutenzione del firmware delle proprie macchine.
Nello specifico, l’aggiornamento rilasciato da Valve mira a migliorare l’esperienza utente su questi dispositivi, garantendo una maggiore stabilità e compatibilità con i titoli disponibili sulla piattaforma Steam. L’azienda sottolinea come questo lavoro sia fondamentale per supportare la crescente domanda di soluzioni di gioco portatili e offrire agli utenti un’ampia scelta di hardware.
Il supporto iniziale ai controller dei nuovi handheld include funzionalità essenziali per il gameplay, come la mappatura personalizzabile dei tasti, il riconoscimento degli input analogici e l’integrazione con le funzioni native di SteamOS. Valve prevede di continuare a ottimizzare questo supporto in base al feedback degli utenti e alle nuove tecnologie disponibili.
* Contenuto realizzato con l’ausilio di sistemi di intelligenza artificiale.
Hardware Ready Ready to Bench?