Una delle curiosità che attrae alcuni gamers ciclicamente è la questione relativa a PhysX e la scheda dedicata a PhysX.
Negli anni passati venivano vendute delle schede apposite allo scopo, prodotto ormai finito nel dimenticatoio da diverso tempo.
Spesso questa curiosità è anche alimentata da numerosi video o test fatti su giochi specifici, come Batman Arkham Knight, che ricevono un sensibile boost utilizzando una adeguata scheda dedicata a PhysX.
Molti potrebbero concludere “Che bello! Voglio comprare una scheda e dedicarla a PhysX!!” , per non essere precipitosi, approfondiamo l’argomento.

Per toglierci alcuni dubbi e perplessità, ho deciso di testare alcuni giochi, all’infuori di quei pochissimi e ormai conosciuti per questa caratteristica di gradire una PhysX card.
Ho dato precedenza assoluta a titoli tra gli ultimissimi usciti, alcuni sponsorizzati Nvidia, altri neutri, ed uno solo sponsorizzato AMD, consapevole che in questo specifico gioco quasi sicuramente non sarebbe cambiato nulla, ma cercare la conferma o una smentita era quasi d’obbligo.
Il test è stato ripetuto tre volte, sulla medesima configurazione ed in 4k , con una Gtx 1080ti, una Gtx 1050ti, ed un 1700x overcloccato a 4 Ghz, affiancato a 16 GB di Ram a 3200 Mhz.
D’apprima il test è stato fatto con la 1080ti solamente, successivamente affiancata dalla 1050ti per PhysX e infine è stato ripetuto dedicando il nostro Ryzen con ben 8 Core e 16 Thread a Physx.
Tutti i giochi sono stati testati a dettagli molto alti, con HBAO attivo ove possibile, e Final Fantasy 15 è stato testato con HairWorks e Turf Effect attivi.

Su Kingdom Come Deliverance, Deus Ex Mankind Divided e Shadow of War la differenza è nulla, in tutti i test fatti i dati ottenuti sono praticamente identici.
Gli unici giochi dove sembra esserci un minimo impatto sono Assassin’s Creed Origins e Final Fantasy 15.
Va detto che le differenze riscontrate sono comunque al limite dello scarto dovuto all’errore e alla normale variazione tra un test e l’altro, quindi, anche qualora presenti, si tratta comunque realmente di differenze intorno ad un FPS.
Una piccola nota va fatta su Assassin’s Creed Origins, dove con il 1700x dedicato a PhysX nel benchmark integrato si sono presentati stutter ricorrenti, cosa testimoniata anche dagli fps minimi visibilmente più bassi rispetto agli altri due test fatti.
Rispondendo in maniera sintetica e concisa “conviene dedicare una scheda a PhysX?” , per l’esperienza fatta, la risposta è decisamente più no che si.
Sul web, su vari forum, o in vari canali, qualche gamer si è interrogato sull’acquisto di una scheda dedicata a tale scopo, individuando nella GT 1030 una possibile scheda da dedicare a PhysX. Lo stesso dicasi per la Gtx 750ti.
Ebbene va tenuto presente che, sui titoli sponsorizzati AMD risulterà inutile, che persino tra i giochi che fanno uso di GameWorks, solo pochissimi (alcuni ormai noti, come il citato Batman) in realtà possono trarre giovamento dall’uso di una scheda per PhysX.
Fatte queste premesse, non ritengo di poter consigliare un simile acquisto, in fin dei conti, giustificato e limitato ad uno sporadico titolo sparso negli anni. Con il medesimo budget si possono fare acquisti sicuramente più godibili, nell’esperienza di gioco, come una buona periferica, giusto per fare un esempio, ma ovviamente la lista è ben più lunga.
Hardware Ready Ready to Bench?