Test e grafici
Tutti i giochi sono stati testati a dettagli molto alti, con HBAO attivo ove possibile, e Final Fantasy 15 è stato testato con HairWorks e Turf Effect attivi.
Su Kingdom Come Deliverance, Deus Ex Mankind Divided e Shadow of War la differenza è nulla, in tutti i test fatti i dati ottenuti sono praticamente identici.
Gli unici giochi dove sembra esserci un minimo impatto sono Assassin’s Creed Origins e Final Fantasy 15.
Va detto che le differenze riscontrate sono comunque al limite dello scarto dovuto all’errore e alla normale variazione tra un test e l’altro, quindi, anche qualora presenti, si tratta comunque realmente di differenze intorno ad un FPS.
Una piccola nota va fatta su Assassin’s Creed Origins, dove con il 1700x dedicato a PhysX nel benchmark integrato si sono presentati stutter ricorrenti, cosa testimoniata anche dagli fps minimi visibilmente più bassi rispetto agli altri due test fatti.