Xbox Reward System. Microsoft testet derzeit ein neues Reward-System, das darauf abzielt, die regelmäßige Nutzung der Konsole zu fördern, indem es Nutzer belohnt, die mindestens drei Tage in der Woche spielen. Die Initiative wurde zeitgleich mit dem Eintritt von Asha Sharma bei Microsoft gestartet, aber nicht offiziell als offener Testphase angekündigt.

Die ersten Berichte über das Erscheinen eines dedizierten Indikators kamen Ende September von einigen Mitgliedern des Xbox-Insider-Programms. Stephen Totilo vom Fachblatt Game File führte eine tiefgehende Untersuchung durch und erlangte konkrete Details zur Funktionsweise des Systems.
Xbox Reward System: Warum das wichtig ist
Laut Mechanik muss die Konsole an mindestens drei verschiedenen Tagen innerhalb jeder Kalenderwoche (mit Montag als Wochenanfang) genutzt werden, um eine „Streak“ aktiv zu halten. Den ersten Tag der Serie registrierte Totilo während einer Spielsitzung von Gears of War E-Day. Der zweite Tag, der auf Minecraft stattfand, wurde nach etwa fünf Minuten Gameplay gezählt, während sich der dritte mit EA Sports FC 26 in nur zwei Minuten aktivierte.
Zurzeit bleiben einige Aspekte unklar. Es ist noch nicht bekannt, ob die Serie durch die Nutzung von Unterhaltungs-Apps wie Disney Plus aufrechterhalten werden kann, anstatt sich ausschließlich auf Videospiele zu beschränken, oder ob das System korrekt mit mehreren Geräten funktioniert, die mit demselben Xbox-Nutzerkonto verbunden sind. Außerdem ist unklar, ob der Nutzer eine Benachrichtigung erhält, wenn die Serie kurz vor dem Abbruch steht.
Microsoft hat keine zusätzlichen offiziellen Mitteilungen dazu veröffentlicht und es werden Klärungen erwartet, wie und wann dieses Reward-System für alle Xbox-Nutzer implementiert wird. Wir erinnern daran, dass seit wenigen Wochen das „Mythische Ziel“ auf Xbox verfügbar ist, eine Auszeichnung, die darauf ausgelegt ist, die komplettesten Spieler zu belohnen, ähnlich dem Platin-Trophäe auf PlayStation.
Was sich ändert und welche Auswirkungen es hat
Die von Game File durchgeführte Untersuchung ermöglichte es zu verstehen, wie das System die Aktivität erfasst. Der erste Tag der Serie wurde beim Spielen von Gears of War E-Day aktiviert, der zweite mit etwa fünf Minuten Spielzeit auf Minecraft und der dritte mit nur zwei Minuten, die EA Sports FC 26 gewidmet waren.
Es bestehen noch Unklarheiten über die Funktionsweise des Systems. Es ist nicht klar, ob die Nutzung von Apps wie Disney Plus als gültig angesehen werden kann, um die Streak aktiv zu halten, oder ob es möglich ist, mehrere Geräte mit demselben Xbox-Konto zu nutzen. Außerdem ist unklar, ob Microsoft den Nutzern eine Benachrichtigung sendet, falls das Risiko besteht, dass die Serie unterbrochen wird.
Quelle und weiterführende Informationen zu Xbox Reward System: Originalartikel.
* Inhalt erstellt mit Unterstützung von KI-Systemen.
Hardware Ready Ready to Bench?