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Slaps and Beans – Recensione ed intervista

Tutti conosciamo Bud Spencer e Terence Hill ed abbiamo visto, vi auguro, almeno uno dei loro film ma se così non fosse siete sempre in tempo a rimediare!

Bud Spencer & Terence Hill Slaps and Beans sviluppato dalla italiana Trinity Team srls e pubblicato dalla tedesca Buddy Productions GmbH è uno splendido tributo al lavoro dei due attori italiani che hanno accompagnato più generazioni a suon di cazzottoni e padelle di fagioli.

Il gioco nella sua semplicità include tutti gli ingredienti necessari per intrattenere ogni tipo di giocatore: una grafica pixelosa anni 80, una storia semplice e lineare, una coop locale, la mitica Dune Buggy, una colonna sonora speciale ed ovviamente schiaffoni, fagioli e birra.

Il lavoro fatto su Slaps and Beans è notevole: un beat ‘em up in pixel art anni 80 che ci riporta indietro a quando eravamo bambini con i suoni degli schiaffi dati dai nostri eroi che risuonavano nelle pareti di casa nostra assieme alle nostre risate.
Il gameplay è semplice e lineare, qualche piccola pausa dai cazzotti ignoranti ci costringe a concentrarci un pelino di più per vincere, non manca neanche una bella corsa con la Dune Buggy!

Attualmente il gioco è in early access, acquistabile su STEAM al costo di 19.99 Euro

Ho intervistato per voi una delle menti dietro questo lavoro Gerardo Verna, amministratore di Trinity Team srl, vi lascio alle sue risposte!

– Ciao Gerardo, anzitutto grazie per il tuo tempo.
Grazie a voi e a tutti i fan di Bud e Terence per il supporto

– Iniziamo con una domanda semplice: chi ha lavorato a Slaps And Beans?
Trinity Team è composto, oltre che dal sottoscritto che si occupa di programmazione, da Manuel Labbate (art director), Fabrizio Zagaglia (programmazione e grafica) e Marco Agricola (programmatore e storyboarder).
Inoltre fondamentale è stata la collaborazione di Michele Postpischl che si è occupato di musiche e sound design e Giuseppe Longo che ha integrato il comparto grafico del team.

– Come e a chi è venuta l’idea?
L’idea nasce circa 5 anni fa da Gerardo Verna e Fabrizio Zagaglia. All’epoca lavoravamo allo sviluppo del videogioco di Nicolas Eymerich, dopo il lavoro ci rilassavamo in via del Pratello a Bologna quando di fronte a una birra ci rendemmo conto che il mondo aveva bisogno di un videogioco di Bud Spencer e Terence Hill 😀
Provammo più volte a contattare i due attori ma senza risultati. L’occasione arrivò solo nel 2015 quando partecipammo a una jam di sviluppatori a tema spaghetti western della durata di un mese. In quella occasione creammo un primo prototipo chiamato Schiaffi&Fagioli.
Il successo di questa demo ci ha poi consentito di contattare la famiglia di Bud nel Dicembre 2015 e, tramite loro, Terence Hill.
Slaps and Beans è l’ultimo progetto approvato da Carlo Pedersoli (Bud Spencer)

– Da quanto tempo ci state lavorando?
Lo sviluppo effettivo di Slaps And Beans è iniziato a Dicembre 2016, subito dopo il termine della campagna Kickstarter

– Ho giocato con gusto la early access, che altro avete in cantiere?
Sicuramente rilasciare la versione definitiva del gioco che comprende, oltre a un bugfix accurato, un polishing della grafica e delle meccaniche di combattimento.
Inoltre, una volta rilasciata la versione completa, vorremmo aggiungere nuove meccaniche e livelli extra.
Infine se tutto procede bene ci interesserebbe portare il gioco sulle principali console. Questi sono gli obiettivi di Trinity Team per il 2018

– Per quando prevedete il rilascio del gioco completo?
Fine gennaio o febbraio

– Se uno volesse comprare il mini cabinato del gioco?
Appena rilasciata la versione finale ci piacerebbe creare un cabinato personalizzato del gioco. Appena avremo novità vi faremo sapere 😉

– Vuoi dire qualcosa ai lettori di HWReady.it?
Solo ringraziare tutti i lettori, in particolare chi ci ha supportato con la campagna Kickstarter un anno fa e chi ci supporta oggi su STEAM, consentendoci di realizzare un piccolo sogno.