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Frequenza delle RAM e giochi? Quanto incide in percentuale sui nostri FPS?

Ogni giorno ci troviamo a consigliare e seguire tantissimi utenti nella scelta dell’Hardware, uno dei componenti su cui si cerca di risparmiare a tutta forza sono le povere RAM. Troppo spesso si opta per schede madri di fascia alta, con CPU da 300 euro e poi ci si monta sopra 16 Gb a 2133 o 2400 Mhz. Il problema non è tanto il quantitativo di memoria, quello dipende dall’uso e comunque per i video giocatori 16 Gb bastano e avanzano! Ma la frequenza unite ai Timing, entrambe fondamentali per capire le prestazioni di questo fondamentale componente.
Non scenderemo i tecnicismi, inutili ai nostri fini. Proseguiamo dritti sulla nostra strada e vediamo effettivamente cosa cambia.
Per farlo abbiamo deciso si fare un video che comprendesse le prove per ogni gioco contemporaneamente visibili.

Bando alle ciance, vediamo cosa useremo per i nostri test e come li eseguiremo!

Per i nostri test useremo:

  1. Intel i7 8700k a 5.1 Ghz
  2. ASRock Taichi z370
  3. G.skill 4266 cl 19
  4. Titan XP SW edition

Ogni test verrà eseguito tre volte, con una media dei risultati.
I risultati non terranno conto della fase di registrazione, questa incide in termini di FPS.

Ogni timing delle ram è tirato all’osso per tenere i 4000 MHZ con Cl15-17-17-37. Troverete nel video i timing completi.

Premessa:

Se si tirassero i timing per le frequenze inferiori la differenza potrebbe essere minore.

Quake Champions.

Per i nostri test ho utilizzato il livello di addestramento, in esso si combatte contro l’IA e quindi i risultati ottenuti potrebbero risultare ancora più netti e distanti se decidessimo di giocare contro altri giocatori. Quando si parla di giochi on line contro altri utenti si sa che la CPU riceve molte più informazioni da elaborare.

Con le RAM a 2100 MHZ abbiamo ottenuto 186 FPS di Media e 124 FPS di Minimi.

Con le RAM a 3000 MHZ abbiamo ottenuto 197FPS di Media e 139 FPS di Minimi.

Con le RAM a 3500 MHZ abbiamo ottenuto 207 FPS di Media e 154 FPS di Minimi.

Con le RAM a 4000 MHZ abbiamo ottenuto 216 FPS di Media e 166 FPS di Minimi.

La differenza è tangibile si vediamo il numero di FPS prodotti dal sistema con RAM a 4000 MHZ, soprattutto lati minimi anche tra delle 3000 MHZ. L’aumento in percentuale rispetto alle 4000 MHZ è del 16,1% se confrontate con le RAM a 2100 MHZ; 9,6% se confrontate con le RAM a 3000 MHZ; 4,3%  se confrontate con le ram a 3500 MHZ.

Battlefield 1.

Battlefield 1 è stato provato offline, nelle partite online la differenza è decisamente più marcata ed evidente. Soprattutto sui minimi. Vi segnalo che registrare con le RAM a 2100 MHZ ha dimostrato come a queste frequenze un minimo carico sulla CPU faccia decadere gli FPS anche di un 20-30%.

Con le RAM a 2100 MHZ abbiamo ottenuto 146 FPS di Media e 120 FPS di Minimi.

Con le RAM a 3000 MHZ abbiamo ottenuto 154 FPS di Media e 136 FPS di Minimi.

Con le RAM a 3500 MHZ abbiamo ottenuto 156 FPS di Media e 142 FPS di Minimi.

Con le RAM a 4000 MHZ abbiamo ottenuto 164 FPS di Media e 149 FPS di Minimi.

Come detto su sui minimi la differenza è più marcata, essi sono fondamentali per una esperienza più fluida. L’aumento in percentuale rispetto alle 4000 MHZ è del 12,3% se confrontate con le RAM a 2100 MHZ; 6,5% se confrontate con le RAM a 3000 MHZ; 5,1%  se confrontate con le ram a 3500 MHZ.

Call of Duty WWII.

COD invece è stato provato online con una partita a dominio, cosi da avere il massimo sforzo del sistema.

Con le RAM a 2100 MHZ abbiamo ottenuto 160 FPS di Media e 99 FPS di Minimi.

Con le RAM a 3000 MHZ abbiamo ottenuto 179 FPS di Media e 113 FPS di Minimi.

Con le RAM a 3500 MHZ abbiamo ottenuto 183 FPS di Media e 123 FPS di Minimi.

Con le RAM a 4000 MHZ abbiamo ottenuto 191 FPS di Media e 145 FPS di Minimi.

Anche qui la differenza sui minimi è impressionante, cosa che cambia totalmente l’esperienza di gioco. L’aumento in percentuale rispetto alle 4000 MHZ è del 19,4% se confrontate con le RAM a 2100 MHZ; 6,7% se confrontate con le RAM a 3000 MHZ; 4,4%  se confrontate con le ram a 3500 MHZ.

SW Battlefront.

Dovevamo anche provare il contrario, su battlefront nella campagna la velocità delle RAM è ininfluente. Un piccolo calo di FPS è presente con RAM a 2100 Mhz registrando. Ovviamente online l’impatto è notevole. Cosa che potrete provare voi spessi in 5 minuti di test.

Con le RAM a 2100 MHZ abbiamo ottenuto 155 FPS di Media e 134 FPS di Minimi.

Con le RAM a 3000 MHZ abbiamo ottenuto 156 FPS di Media e 135 FPS di Minimi.

Con le RAM a 3500 MHZ abbiamo ottenuto 157 FPS di Media e 135 FPS di Minimi.

Con le RAM a 4000 MHZ abbiamo ottenuto 157 FPS di Media e 136 FPS di Minimi.

Le differenze sono irrisorie.

Le conclusioni del nostro articolo sono semplici e quasi scontate, nonostante lo scaling non sia incisivo come su AMD per via di come le RAM vengono gestite dalle due architetture, la differenza c’è ed è notevole! Sia sui minimi che sui medi. Per chi gioca tanto online e ama registrare i propri gameplay le 3000 MHZ non sono una buona scelta, sono la base per una build equilibrata anche e soprattutto per la questione dei prezzi attuali delle memorie.
Andare di frequenze superiori significa ottenere risultati migliori soprattutto sui minimi. Scegliere se farlo dipende da voi ovviamente.
Di seguito il nostro video conclusivo, in esso abbiamo parlato dettagliatamente dell’argomento.