L’Overclock, l’amore e odio di qualsiasi Gamer.
Una pratica che può portare tanti miglioramenti ma allo stesso tempo secondo alcuni può diminuire la vita dei componenti. Noi siamo sempre Pro-Overclock anche perchè ora come ora con le schede video è quasi impossibile fare danni, visti i volt bloccati. Mentre invece con le CPU e le RAM se si rimane nei voltaggi safe fare danni è altamente improbabile.
Cosa vogliamo dimostrare?
Il nostro video-articolo punta su dimostrare che non praticando Overclock andiamo a perdere una bella fetta della potenza del nostro hardware. Ad esempio poniamo di spendere 450 euro per comprare un GTX 1070 e praticare il giusto overclock a tutto il sistema, oppure di spenderne 600 di euro per una GTX 1080 ma non overcloccare nulla. Se ottenessimo gli stessi FPS in game non sarebbe come aver buttato 150 euro?
Quindi andiamo a vedere con la nostra Titan XP quanto si guadagna in termini di FPS ad avere un sistema completamente overcloccato rispetto ad uno completamente a stock. E quindi quanta potenza rimarrebbe inespressa se il nostro hardware fosse usato a valori di fabbrica.
Per un attimo distogliamo l’attenzione dai giochi, il discorso vale per tutto.
Poniamo di dover editare un video, il nostro 8700k su sei core utilizza la frequenza di 4.3 Ghz, overcloccando senza troppi problemi si raggiungono i 5 – 5.1 Ghz. Ben 700, 800 Mhz in più!!! Questo significa risparmiare un sacco di tempo nei nostri lavori di conversione o in qualsiasi lavoro affidato alla CPU.
E le RAM?
Di queste abbiamo abbondantemente parlato in questo video-articolo.
Per i nostri test useremo:
- Intel i7 8700k a 5.1 Ghz e stock
- ASRock Taichi z370
- G.skill 4266 cl 19 @2100 o @4000
- Titan XP SW edition stock da 1860/11400 MHZ o in OC @2050/12400 MHZ.
Ogni test verrà eseguito tre volte, con una media dei risultati.
I risultati non terranno conto della fase di registrazione, questa incide in termini di FPS.
Ogni timing delle ram è tirato all’osso per tenere i 4000 MHZ con Cl15-17-17-37. Troverete nel video i timing completi.
Premessa:
Se si tirassero i timing per le frequenze inferiori la differenza potrebbe essere minore.
Abbiamo realizzato un video. La parte registrata è stata realizzata prima di effettuare effettivamente i test e con il PC in overclock. La registrazione è una di quelle attività che anche essa pesa su RAM e CPU, quindi fare il giusto overclock su di esse evita fastidiosi cali di frame.
Oltre al nostro video ho preferito riportare tutti i dati in una tabella per comodità, calcolando l’aumento in %.
Cominciamo con i due benchmark sintetici che ho eseguito.
Unigine Heaven.
Con il sistema completamente a stock abbiamo totalizzato 4059 punti, passando a 4565 punti con sistema in overclock. Con un aumento in % del 12%. Questo benchmark è GPU dipendente e il boost su singolo core fino a 4.7 Ghz del 8700k va a mettere una pezza all’assenza dell’overclock.
Con CPU con boost più basso l’incidenza della CPU sarebbe sicuramanete superiore.
Passiamo a 3DMark.
Questo è un software molto più completo e ci permette di analizzare in modo più completo e per intero le prestazioni dell’hardware. Partiamo dal punteggio complessivo dove totalizziamo 21941 punti a default e passiamo a ben 26267 praticando overclock, l’aumento è del 19.7%. Lo score grafico a stock invece è di 30849 punti, contro i 34007 punti in overclock, con un aumento del 10.2%. Per lo score della CPU invece passiamo da 15890 punti a ben 20989 punti, con un aumento del 32.1%. Il punteggio della CPU deve farvi comprendere quando cambia avere o non avere l’overclock sulla CPU. Un 8700k boosta a “soli” 4.3 Ghz su tutti i core, averli tutti a 5.1 Ghz porta un incremento considerevole, senza considerare il boost apportato dalle RAM a tutte le operazioni della CPU.
Shadow of war.
Nella scelta delle tipologie di gioco mi sono mosso scegliendo titoli differenti, con motori grafici differenti e dipendenza dalla CPU differenti, questo perchè alcuni giochi sfruttano tantissimo un unico Thread, mentre altri ne usano più di uno, abbassando l’incidenza della CPU sul numeor di FPS. Inoltre i giochi Offline o comunque single player nella maggior parte dei casi sono meno avidi di risorse CPU.
Con il sistema a sock abbiamo sviluppato 99 FPS, contro i 109 FPS in overclock per un aumento in % del 10.1%. Questo aumento è dovuto molto più all’incidenza del clock della GPU che al resto. Sui minimi passiamo da 32 FPS a 44 FPS. Come sappiamo i minimi sono molto importanti per una esperienza video ludica più piacevole. Questi ultimi dipendono molto anche dalla CPU.
Ghost Recon wildlands.
Questo titolo con un motore grafico molto pensante ha delle funzioni Online che permettono di giocare nella medesima squadra con altri amici, l’uso della CPU è inferiore a titoli completamente multi player però ci fornisce comunque dei dati.
Passiamo da 92 FPS a 102 FPS di media, i minimi invece passano da 78 FPS a 88 FPS, l’aumento in % è del 10.9%. Anche in questo caso l’impatto è riconducibile all’aumento di clock sulla scheda video.
FarCry 5.
Passiamo a titoli dove l’impatto della CPU c’è e si fa anche sentire. Con FarCry 5 passiamo da 101 FPS a 121 FPS di media, con minimi che passano da 86 FPS a 108 FPS, un aumento in % del 19.8%. Questo è riconducibile per metà anche all’aumento di clock della CPU e della RAM.
Battlefield 1.
Questo titolo è stato provato nella campagna, e poi anche nel multi player. Gli FPS nella campagna sono passati da 128 FPS a 157 FPS, i minimi sono passati da 103 FPS e 139 FPS. L’incremento in questo caso è del 22.7%. L’aumento in % invece on line passa al 35%! Segno che la CPU incide tanto nella campagna ma ancora di più nel gioco online, visti i carichi che aumentano esponenzialmente.
COD WWII.
Su COD che è un gioco per il 99% Online la differenza diventa ancora più netta. Passiamo da 142 FPS a 191 FPS di media, i minimi passano da 85 FPS a 145 FPS con un aumento delle prestazioni del 34.5%. In questo caso abbiamo un boost che come vi dicevo riguarderà quasi tutti i giochi prettamente online e multi giocatore. La differenza è chiara mentre si gioca, e se si prova a registrare senza overclock il calo è veramente troppo brusco.
Insomma se non si fa un poco di OC si butta via 1/3 del vostro PC!
Le conclusioni.
Siamo sempre più convinti che sfruttare a pieno il proprio hardware sia la via migliore per goderselo a pieno, si certo fare overclock non è una cosa immediata, bisogna leggere qualche guida e passare un pò di tempo a testare, ma l’aumento in % è chiaro e netto e nei giochi online diventa quasi una necessità per godersi tutto come la Master Race comanda!
Prendendo spunto dai dati di Techpowerup che trovate QUI. Se consideriamo che a 1440p in media la differenza tra una GTX 1070 e una GTX 1080 ti è del 36% mentre la differenza tra GTX 1080 e GTX 1080 ti è del 22% rischiamo a seconda dei giochi di trovarci i medesimi FPS di una scheda video che costa 200 o 400 euro in meno, se utilizziamo una GTX 1080 ti con un sistema completamente a stock e le altre due proposte con un sistema completamente in overclock.
Ovviamente il mondo non si ferma ai soli giochi, la differenza con i software professionali che fanno un ampio uso di tutti i thread della CPU è netta. E andare più veloci vuol dire risparmiare tempo!
I contro, che è giusto citare, sono i consumi più alti, nei nostri test siamo passati da 380w in game con tutto a stock a 480w in game con tutto in overclock. E anche le temperature che vanno tenute a bada sia per CPU che per GPU.
Il video.
Hardware Ready Ready to Bench?






