Xbox CEO Kritik. In der zweiten Phase des Restrukturierungsplans, dem sogenannten „Xbox Reset“, entschied sich Asha Sharma dafür, weitere Hunderte von Mitarbeitern zu entlassen und eine globale Reorganisation innerhalb von Xbox Game Studios sowie der wichtigsten Publisher unter dem Dach von Microsoft voranzutreiben.

Shannon Loftis, ehemalige Leiterin von World’s Edge und Microsoft-Veteranin mit über 29 Jahren Erfahrung, äußerte scharfe Kritik an dem Führungsstil von Asha Sharma. Loftis trat 1993 bei Microsoft ein und bekleidete anschließend die Position der General Managerin bei Xbox Entertainment Studios sowie kurzzeitig die des Vizepräsidentin von Microsoft Game Studios. Zuvor hatte sie World’s Edge Studios geleitet und zum Entwicklungserfolg der Age of Empires-Serie beigetragen.
Xbox CEO Kritik: Warum das wichtig ist
In einem LinkedIn-Post kommentierte Shannon Loftis die jüngsten Kündigungen bei Xbox, die auch ihr ehemaliges Team von World’s Edge betrafen. „Ich bin schockiert über die Nachricht, die ich in den letzten Stunden von Xbox erhalten habe. Ich verstehe nicht, wie diese Maßnahmen eine Form der ‚Klarheit‘ darstellen können, aber ich möchte denen sagen, die betroffen sind – und insbesondere den Menschen bei World’s Edge –, dass ihr sehr, sehr viel mehr wert seid.“
Noch größere Aufmerksamkeit erregte ein früherer Post auf Threads (der später gelöscht wurde), in dem Loftis die Xbox-CEO scharf für ein als heuchlerisch empfundenes Verhalten gegenüber Entwicklern und Fans kritisierte. „Es ist wirklich seltsam, dass Asha Sharma letzte Woche im Wall Street Journal erklärte, ‚Klarheit sei Güte‘, um dann genau jetzt Kündigungen durchzuführen. Ich nehme an, das Damoklesschwert ist eine Form der Klarheit… Oder liege ich falsch? Bitte, Asha, poste weitere ‚coole‘ Fotos von deiner Reise nach Japan und deinem Besuch bei Kojima. Genau diese Art von Führung brauchen die Spieleentwickler.“
Was sich ändert und welche Auswirkungen es hat
Vor einem Jahr kündigte Microsoft eine Reihe organisatorischer Änderungen innerhalb der Xbox-Sparte an, mit dem Ziel, Ressourcen zu optimieren und sich auf strategische Bereiche zu konzentrieren. Diese Änderungen führten zu mehreren Wellen von Kündigungen, die verschiedene Studios betrafen.
Quelle und weiterführende Informationen zu Xbox CEO Kritik: Originalartikel.
* Inhalt mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz erstellt.
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