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Pillars Of Eternity: La Nostra Recensione

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Pillars of Eternity, o originariamente conosciuto con il nome Project Eternity, è un videogioco RPG sviluppato dalla software house californiana Obsidian Entertainment e pubblicato da Paradox Interactive. Il gioco è sviluppato sul noto motore grafico Unity Engine.
Pillars of Eternity è uscito il 26 Marzo 2015, ed è disponibile sia per Microsoft Windows, Mac OS X, e anche per Linux. È disponibile sia in digital delivery, presso Steam e GOG.com, oppure in formato retail, al prezzo di 41.99€
Personalizzazione Giocatore

Lo sviluppo di Pillars of Eternity è iniziato il 10 Settembre 2012, e per vari motivi finanziari che hanno portato la software house quasi alla banca rotta, Obsidian entertainment il 14 settembre dello stesso anno ha avviato una campagna raccolta fondi su Kickstarter, rivelando molte notizie sul gioco. Durante il primo giorno di raccolta fondi, sono stati accumulati circa 1,1 milioni di dollari. Al termine della campagna Obsidian poteva contare su un finanziamento inaspettato di oltre 4 milioni di dollari. Un vero miracolo, sia per loro, che hanno rischiato il fallimento, e anche per i fan, me compreso, che appena avevano saputo dell’annuncio del gioco, avevano fatto balzi di gioia sopra la sedia.

Il gioco è, come detto in precedenza, un rpg tattico in tempo reale, con pausa tattica, dove questa diventa fondamentale quando sono presenti molti nemici su schermo. Esso si basa su un’interfaccia isometrica, il mondo è formato da scenari bidimensionali, tutti disegnati a mano e curati nei minimi particolari, inoltre le meccaniche non si basano su quelle di Dungeons and Dragons, e la trama (punto cardine di questo gioco) è qualcosa di originale e inedito. Il party del giocatore ha un limite di sei personaggi, tutti reclutabili durante l’esplorazione del mondo.

Come ogni RPG che si rispetti, Pillars of Eternity presenta varie difficoltà di gioco, ovvero:

  • Facile
  • Normale
  • Difficile
  • Via dei dannati

Inoltre implementa due chicche, che i veterani degli rpg tattici in tempo reale gradiranno molto:

  • Modalità esperto, disattiva una serie di aiuti presenti nel gioco e quindi il giocatore si deve basare sul suo istinto;
  • Prova del ferro, la modalità a mio parere più interessante, un solo salvataggio, se muori viene cancellato e bisogna iniziare il gioco da capo!
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Una volta scelto la modalità che più ci aggrada, ci ritroviamo dinanzi ad uno dei tanti dialoghi che fanno da padrone. Cinque carovane si dirigono in un lontano villaggio, cala la sera, un passeggero si sente male, e l’intero convoglio è costretto a fermarsi per la notte.

Da qui parte l’editor di creazione per il nostro personaggio. Esso è molto vasto, infatti una volta scelto il sesso del nostro personaggio, abbiamo a disposizione 6 diverse razze, che comprendo i soliti Umani, Nani ed Elfi, introducendo anche gli Aumaua, dei giganti con la pelle molto colorata, gli Orlan, l’esatto opposto, molto minuti e con grandi orecchie, e infine i Deiforme, che per metà appartengono ad una delle altre razze e per l’altra presentano delle deformità.

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Ognuna di queste razze ha diverse sotto-razze. Scelta quella che più ci aggrada, è l’ora di capire quale classe fa al caso nostro.

Le classi che possiamo scegliere sono undici:

  • Barbaro, una classe che si concentra molto sulla forza, con un elevato numero di punti salute, ma con poca difesa e una discreta precisione;
  • Cipher, dei cacciatori della mente, che possono entrare in contatto con la mente dei nemici e manipolarli, oppure possono utilizzare le anime dei morti per poter evocare dei malefici;
  • Guerriero, la classe perfetta per un principiante, abile negli scontri ravvicinati, e sopratutto è in grado di usare ogni tipo di arma;
  • Paladino,molto simile al guerriero, la sua particolarità è che supporta i suoi attacchi con la magia;
  • Ranger, guerrieri che vivono nei boschi e molto abili alla caccia, abili con le armi a distanza, ed è l’unica classe che può avere un animale, che vi seguirà durante il gioco e vi sosterrà nei combattimenti;
  • Mago, maestri della magia accademica, possiedono molti incantesimi offensivi in grado di procurare molto danno, ma hanno una scarsa difesa e pochi punti salute;
  • Cantore, una classe molto interessante, il cui compito è quello di cantare canzoni, che andranno ad influenzare i nostri compagni e nemici;
  • Druido, non hanno bisogno di apprendere incantesimi come accede con le altre razze, e grazie al loro rispetto per la natura e i loro poteri spirituali, in combattimento possono trasformarsi in animale;
  • Monaco, guerriero che usa solo i pugni in combattimento, la sua particolare caratteristica è che possiede molti punti salute e resistenza;
  • Chierico, abili nelle magie di supporto, con pochi punti salute e resistenza, e possono solo indossare armature leggere. Questo personaggio è consigliato ai giocatori più esperti;
  • Ladro, la classe più interessante e versatile, ma anche la più difficile da usare, può attaccare i nemici colpendoli alle spalle di sorpresa, causando molti danni, ma ha un quantitativo molto limitato di punti salute.
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Una volta scelta la classe, passiamo alla personalizzazione del nostro personaggio.

Una volta terminato ci ritroviamo catapultati finalmente all’interno del gioco, dove all’improvviso una maledizione si abbatte sull’intero mondo, rendendo l’intera popolazione sterile.

Meccaniche di Gioco

Come detto in precedenza, Pillars Of Eternity, è un gioco di ruolo tattico in tempo reale, dove la pausa tattica è fondamentale per pianificare gli attacchi, soprattutto in difficoltà elevata.

Abbiamo a disposizione fino a 6 personaggi, il nostro alter-ego, e altri 5 che sbloccheremo esplorando il mondo e completando quest.

Abbiamo a disposizione svariate abilità, diverse a seconda dalla razza e dalla classe scelta, e armi, una gestione intelligente dei punti vita che si divide in resistenza, che si consuma più rapidamente durante il combattimento e si recupera alla fine di esso, salute, che si può recuperare solo andando in una locanda oppure accendendo un fuoco da accampamento. Abbiamo un sistema di crafting complesso e ben realizzato, a cui possiamo accedere in ogni momento, un inventario particolare, non legato ad un numero massimo di slot o al peso degli oggetti, ma consiste nel saccheggiare qualsiasi oggetto trovato in giro, depositandolo in un forziere, oppure tenerlo a portata di mano in una sacca.

Molto importante inoltre sono le decisioni che prendiamo nei dialoghi, infatti esse potranno evitarci combattimenti, e cosa più importante dobbiamo sempre essere coerenti nelle decisioni, perché queste andranno a modificare il carattere del nostro personaggio.

Purtroppo Pillars of Eternity non è un gioco esente da difetti, anche se davanti a cotanta meraviglia si può chiudere un occhio, infatti non abbiamo a disposizione una coda dei comandi, questo avrebbe reso il combattimento molto più tattico e ragionato.

Ma la pecca più grossa di questo titolo sta nel “pathfinding”, cioè la capacità dei personaggi di scegliere la strada migliore per raggiunger un luogo o un bersaglio.

Mondo di Gioco

Il gioco è ricco di quest, ed è pieno di contenuti e attività da svolgere, infatti vi terrà incollati al monitor per più di 60 ore. Il titolo non è open world, ma la mappa di gioco è divisa in circa duecento location diverse, tutte diverse tra di loro, dove alcune sono già note, e altre invece vanno esplorate, e una volta scoperte si possono raggiungere tranquillamente consultando la mappa generale del gioco. Ognuna di queste zone è ricca di quest secondarie Inoltre è presente anche una roccaforte personale, che andrà prima conquistata e poi potenziata. Questa parte della mappa inoltre fa parte di un dungeon enorme, composto di quindici livelli, dove possiamo trovare molti oggetti ed equipaggiamenti.

Immagini di Gioco e Requisiti

Giocare a questo gioco, è qualcosa di fantastico, soprattutto per gli occhi!

Gli scenari sono interamente disegnati a mano, ricchi di dettaglio, con colori molto vividi, che la maggior parte delle volte vi lascerà a bocca aperta. Sono presenti anche degli intelligenti giochi di luce, anche se pochi, ma che si fanno notare!

Invece i modelli dei personaggi, degli animali e dei nemici sono troppo uguali tra di loro, tranne delle rare eccezioni, ma che non brillano di originalità.

I testi sono tutti tradotti in italiano, e visto l’elevato numero di dialoghi è una cosa da lodare, anche se a volte sono presenti degli sfondoni.

Le musiche di gioco sono di un buon livello, anche se ci si poteva aspettare di meglio, ma nonostante ciò riescono a fare lo stesso il loro lavoro!

Le opzioni grafiche non sono molte, ma il gioco è abbastanza leggero che sicuramente girerà bene anche nelle macchine meno recenti.

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Configurazione prova

  • CPU Intel I7 4930k @ 4.5GHZ
  • GPU 2x Geforce Gtx 980
  • Memoria 16Gb Ram @2400MHZ
  • S.O. Windows 8.1

Requisiti Minimi

  • CPU Intel Core i3-2100T @2.5GHZ o AMD Phenom II x3 B73
  • GPU ATI Radeon HD 4850 o Nvidia Geforce 9600GT
  • Memoria 4GB RAM
  • S.O. Windows Vista/ 7 / 8 con gli ultimi service pack installati
  • Spazio Libero 14GB

Requisiti Consigliati

  • CPU Intel Core i5-2400 @3.1GHZ o AMD Phenom II x6 1100T
  • GPU AMD Radeon HD 7700 o Nvidia Geforce GTX 570
  • Memoria 8GB RAM
  • S.O. Windows 7 / 8 x64 con gli ultimi service pack installati
  • Spazio Libero 14GB

Il nostro verdetto

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Pillars of Eternity è un capolavoro, anche se non esente da difetti, che talvolta possono risultare un po frustanti. Il gioco è curato in ogni suo aspetto, è molto vasto e ricco di cose da fare, zone da esplorare, personaggi da conoscere, e soprattutto un’infinità di dialoghi molto ben curati e tradotti nella lingua italiana. Per gli amanti del genere, e soprattutto per i nostalgici, è un gioco da avere a tutti i costi!