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Claude blocca fan game Pokémon: spese di 2.000 dollari al mese a rischio

Anthropic, la società dietro il modello di intelligenza artificiale Claude, ha introdotto nuove limitazioni progettate per impedire la riproduzione di videogiochi protetti da diritti di proprietà intellettuale. Queste restrizioni hanno avuto un impatto sullo sviluppo di Pokémon Arena 2D, un fan game gratuito ispirato alla popolare serie Pokémon.

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Il creatore del progetto, conosciuto online come Big Kid Nation, ha riferito che Claude ha iniziato a rifiutare la collaborazione, arrivando a bloccare l’utilizzo anche degli sprite dei Pokémon già presenti nei file sul suo computer. Questa limitazione ha complicato significativamente il processo di sviluppo.

Claude: perché è importante

Big Kid Nation aveva precedentemente dichiarato di investire fino a 2.000 dollari al mese nello sviluppo del gioco, dedicandovi tra le 10 e le 14 ore al giorno. Questo impegno finanziario e temporale comprendeva sia l’apprendimento degli strumenti necessari che la realizzazione vera e propria del gioco.

Pokémon Arena 2D è descritto come un picchiaduro competitivo in tempo reale con grafica in pixel art ed è in lavorazione da circa due anni. Il creatore aveva pianificato una beta pubblica per dicembre 2026.

Big Kid Nation ha spiegato di utilizzare strumenti di intelligenza artificiale per la prototipazione di meccaniche, il bilanciamento del gioco e l’esplorazione di nuove idee. Parallelamente, sta costruendo un team di collaboratori umani per supportare lo sviluppo.

L’11 novembre, Big Kid Nation ha pubblicato uno screenshot che mostra Claude rifiutarsi di utilizzare i personaggi originali della serie Pokémon, suggerendo la sostituzione con combattenti inediti che ricoprano ruoli analoghi. Questo episodio ha evidenziato l’impatto delle nuove restrizioni.

Il comportamento di Claude sembra essere direttamente collegato alle nuove regole introdotte in Claude Code alla fine di ottobre. Addy Osmani, un dipendente di Anthropic, ha confermato l’aggiornamento delle istruzioni del modello Opus 5.5, spiegando che l’obiettivo è impedire la ricostruzione di videogiochi specifici protetti da proprietà intellettuale.

Cosa cambia e quali sono gli effetti

“Abbiamo aggiunto due frasi al prompt di Claude Code su Opus 5.5 per scoraggiarlo dal ricreare giochi specifici di altri sviluppatori, perché utilizzare Claude per violare la proprietà intellettuale contravviene alle nostre norme di utilizzo”, ha precisato Osmani.

Osmani ha chiarito che i giochi originali, i progetti appartenenti a generi esistenti e quelli basati su risorse create autonomamente dagli utenti sarebbero rimasti supportati. Successivamente, Anthropic avrebbe ulteriormente modificato le istruzioni per consentire la citazione di videogiochi esistenti come riferimento per descrivere meccaniche e generi, continuando però a bloccarne le riproduzioni dirette.

Le segnalazioni relative ai Pokémon suggeriscono che le restrizioni potrebbero estendersi anche all’utilizzo di personaggi, nomi, loghi e sprite riconoscibili. Altri sviluppatori hanno riportato esperienze simili, mentre alcuni utenti contestano l’applicazione delle regole anche a progetti amatoriali e modifiche realizzate con finalità considerate legittime.

Al momento, Pokémon Arena 2D non è stato cancellato e il sito ufficiale continua a indicare dicembre 2026 come periodo previsto per la beta. Tuttavia, resta da capire se l’autore riuscirà a proseguire lo sviluppo del progetto utilizzando gli strumenti di intelligenza artificiale su cui ha basato gran parte del processo.

Fonte e approfondimento su Claude: articolo originale.

* Contenuto realizzato con l'ausilio di sistemi di intelligenza artificiale.