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Ristrutturazione in EA: cancellati progetti Mass Effect e The Sims

EA ristrutturazione. Electronic Arts ha annunciato il 21 ottobre 2026 una ristrutturazione che interessa gran parte del suo catalogo. L’azienda prevede circa 400 licenziamenti, corrispondenti al 3% della forza lavoro globale, la chiusura di BioWare con conseguente cancellazione del nuovo Mass Effect e l’interruzione dello sviluppo di un progetto legato a The Sims.

EA ristrutturazione: Ristrutturazione in EA: cancellati progetti Mass Effect e The Sims

L’annuncio è stato comunicato tramite un memo interno firmato dal chief operating officer David Tinson e dal chief studios officer Cam Weber, successivamente pubblicato dall’azienda e ripreso da Bloomberg. L’operazione mira a recuperare fino a 700 milioni di dollari sui costi di ricerca e sviluppo, due mesi dopo l’acquisizione del publisher da parte del fondo sovrano saudita PIF con un accordo stimato intorno ai 55 miliardi di dollari.

EA ristrutturazione: perché è importante

Per quanto riguarda The Sims, EA ha deciso di concentrare le risorse sul progetto identificato come Project Evergreen, sospendendo lo sviluppo di Project Lotus. La motivazione ufficiale è quella di dare al team “più tempo per raggiungere il pieno potenziale e la visione del gioco”. L’azienda parla di una pausa e non di una cancellazione definitiva, ma non ha fornito né una finestra temporale di uscita, né le piattaforme su cui potrebbe essere rilasciato, senza specificare nel dettaglio la natura dei due progetti.

Il contesto aiuta a comprendere l’importanza della decisione. The Sims 4 è stato lanciato nel settembre 2014 e, a distanza di oltre dodici anni, rimane l’unico capitolo principale della serie, supportato da un flusso continuo di espansioni ed è diventato gratuito nell’ottobre 2022. In quell’occasione EA aveva presentato Project Rene, un’iniziativa multigiocatore pensata anche per i dispositivi mobili che non ha mai visto la luce; diversi report indicano che Project Lotus sarebbe l’evoluzione di quel lavoro. Chi attende un “Sims 5” dovrà quindi continuare a fare affidamento sul capitolo del 2014, mentre la cadenza storica della serie (2000, 2004, 2009, 2014) si è interrotta da tempo.

Anche il resto del portafoglio segue questa logica di concentrazione. Il reboot di skate., uscito in accesso anticipato, viene definito un successo, ma il team Full Circle sarà ridimensionato per adottare una roadmap più sostenibile. Restano invece confermati il gioco su Iron Man sviluppato da Motive e il terzo capitolo di Star Wars Jedi. Dopo i risultati ottenuti con Battlefield 6, Respawn e DICE collaboreranno a un progetto futuro non ancora definito, mentre EA Sports prepara il ritorno di Fight Night e un’esperienza open world “social-first” dedicata al football americano, denominata Project Gridiron.

Cosa cambia e quali sono gli effetti

I dirigenti hanno sottolineato la posizione dell’azienda, definendola in queste ore “il publisher numero uno nel gaming HD occidentale”, ma hanno ammesso che alcune scelte sono dolorose per i team coinvolti, ai quali verrà offerto supporto nella ricerca di nuove opportunità interne.

Fonte e approfondimento su EA ristrutturazione: articolo originale.

* Contenuto realizzato con l'ausilio di sistemi di intelligenza artificiale.