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GTA 6: datamine rivela 55 trofei, più di GTA 5 e RDR2

A ridosso dell’uscita nei negozi prevista per il 19 novembre su PS5 e Xbox Series X|S, le informazioni riguardanti GTA 6 continuano ad emergere. L’ultima indiscrezione riguarda la lista di trofei e obiettivi sbloccabili nel gioco Rockstar.

GTA 6: datamine rivela 55 trofei, più di GTA 5 e RDR2

Secondo un datamine reso noto nelle ultime ore, il titolo conterrà 55 trofei, superando il numero presente nei due precedenti open world sviluppati dalla casa americana. La segnalazione proviene da TexFunz2, dataminer già conosciuto nella community per le sue anticipazioni sui progetti Rockstar, tramite un messaggio successivamente rimosso e ripubblicato dall’account iGrandTheftAuto.

GTA 6: perché è importante

Al momento non sono state divulgate informazioni sul contenuto delle singole sfide, quindi non si conoscono le missioni o attività collaterali legate alle ricompense. Sembra però certo che nessuno degli obiettivi sarà relativo alla componente multigiocatore, dato che il gioco debutterà senza GTA Online, la cui uscita è prevista nel corso del 2027 come dichiarato dal CEO di Twitch.

In pratica, tutti i 55 riconoscimenti saranno riservati alla campagna in singolo. Questo approccio è coerente con quello dei capitoli precedenti, che al lancio presentavano liste interamente offline. Grand Theft Auto 5 è stato rilasciato nel 2013 con 51 obiettivi, mentre Red Dead Redemption 2 si è fermato a 52. Il nuovo episodio si posiziona quindi leggermente sopra questi valori e, chi ha ottenuto il platino nei due titoli precedenti sa quanto tempo richieda un’impresa del genere.

È importante ricordare che la lista di GTA 5 non è rimasta invariata nel tempo: con l’aggiunta dei contenuti online, il totale è salito a 78, con 27 sfide aggiuntive introdotte successivamente. Uno scenario simile potrebbe verificarsi anche per il nuovo capitolo, in concomitanza con l’arrivo della modalità online o della versione PC, che secondo un ex direttore tecnico di Rockstar Games potrebbe essere disponibile prima del previsto, anche a causa della pressione esercitata dai cloni generati con l’intelligenza artificiale.

Cosa cambia e quali sono gli effetti

Sul piano pratico, il precaricamento è fissato per il 10 novembre e l’installazione finale dovrebbe occupare circa 210 GB, un dato che evidenzia la densità del progetto. La produzione è così ampia che, secondo quanto riferito, nessun dipendente dello studio avrebbe visto per intero il gioco completo: un indizio sulla quantità di easter egg e trovate nascoste che i giocatori dovranno scoprire.

Fonte e approfondimento su GTA 6: articolo originale.

* Contenuto realizzato con l'ausilio di sistemi di intelligenza artificiale.