Rebel Wolves ha annunciato che il primo importante aggiornamento per The Blood of Dawnwalker sarà disponibile all’inizio di ottobre e introdurrà una nuova impostazione di difficoltà, pensata specificamente per i giocatori che preferiscono concentrarsi sulla storia senza affrontare combattimenti impegnativi.

L’informazione è stata condivisa dal game director Konrad Tomaszkiewicz in un’intervista a Eurogamer, spiegando come la decisione sia stata presa in risposta alle numerose richieste ricevute dalla community dopo il lancio del gioco. L’aggiornamento sarà disponibile per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, le piattaforme su cui l’RPG vampiresco è stato rilasciato il 3 settembre.
The blood of: perché è importante
Attualmente, il gioco offre quattro livelli di difficoltà: Storia, Equa, Impegnativa e Duellante. Con l’update, diventeranno cinque, poiché la modalità Storia verrà spostata a un livello inferiore e rinominata (il director ha suggerito «Demanding» come nome provvisorio), mentre il nome originale sarà utilizzato per una nuova opzione ancora più permissiva. L’obiettivo è consentire ai giocatori interessati principalmente alla trama di completare l’avventura senza essere ostacolati dalle sfide del combattimento.
Non sono stati forniti dettagli su come verrà implementata questa accessibilità, né se sarà possibile evitare completamente gli scontri. Oltre a questo, la patch si concentrerà sul miglioramento della qualità generale del gioco, con interventi sulle prestazioni (in particolare su PC) e un sistema più fluido per interrompere i combattimenti. Sono previste modifiche anche alla telecamera e al targeting dei nemici, oltre a una revisione dello stordimento: secondo Tomaszkiewicz, saranno necessari tre colpi per esaurirlo, una soluzione che il team intende testare ulteriormente.
È già stata confermata l’aggiunta di una modalità New Game Plus in un aggiornamento successivo. Il gioco ha superato il milione di copie vendute nel suo weekend di lancio (annunciato il 5 settembre), un risultato significativo per una nuova proprietà intellettuale sviluppata con un budget di circa 40 milioni di dollari. Le recensioni su Metacritic e OpenCritic si attestano intorno a 83 e 85 rispettivamente, mentre le recensioni su Steam sono molto positive, nonostante il dibattito acceso sul sistema temporale dei 30 giorni.
Cosa cambia e quali sono gli effetti
Meno di una settimana dopo l’uscita del gioco, il narrative director Jakub Szamałek ha annunciato su LinkedIn la ricerca di un lead writer per il prossimo capitolo della saga Dawnwalker, indicando che la pre-produzione è già in corso. Bandai Namco e lo studio hanno sempre presentato The Blood of Dawnwalker come il primo titolo di una serie destinata a coprire secoli e continenti, con un teaser mostrato al Summer Game Fest che suggerisce ambientazioni moderne per Coen.
Nel frattempo, l’attenzione rimane concentrata sulla patch di ottobre, la cui data precisa non è ancora stata comunicata.
Fonte e approfondimento su the blood of: articolo originale.
* Contenuto realizzato con l'ausilio di sistemi di intelligenza artificiale.
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